Разумная чёрная слизь
Особенности
Аморфный. Слизь может перемещаться сквозь пространство шириной не менее 1 дюйма без протискивания.
Едкое тело. Существо, касающееся слизи или попадающее по ней рукопашной атакой, находясь в пределах 5 футов от неё, получает 4 (1к8) урона кислотой. Немагическое оружие, изготовленное из металла или дерева, попадающее по слизи, начинает разъедаться. После причинения урона оружие получает постоянный накопительный штраф −1 к броскам урона. Если этот штраф дойдёт до −5, оружие будет уничтожено. Немагические боеприпасы, изготовленные из металла или дерева, попадающие по слизи, уничтожаются после причинения урона. Слизь может разъесть 2 дюйма немагического металла или дерева за 1 раунд.
Паучье лазание. Слизь может лазать по сложным поверхностям, включая потолки, без совершения проверок характеристик.
Врожденное колдовство. Базовой характеристикой заклинаний чёрной слизи является Интеллект (Сл спасброска от заклинаний 12, +4 к атакам заклинаниями). Может накладывать следующие заклинания, не требующие компонентов:
Неограниченно: пляшущие огоньки [dancing lights], волшебная рука [mage hand];
3/день каждое: тьма [darkness], огонь фей [faerie fire], щит [shield];
1/день: Мельфова кислотная стрела [Melf’s acid arrow].
Действия
Ложноножка. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) дробящего урона плюс 18 (4к8) урона кислотой. Кроме того, немагический доспех, носимый целью, частично растворяется и получает постоянный накопительный штраф −1 к КД, который он предлагает. Доспех уничтожается, если штраф уменьшает его КД до 10.
Описание
Чёрная слизь напоминает вздымающуюся кучу чёрной густой грязи. В темных проходах он выглядит просто пятном тени. Плоть, древесина, металл и кости растворяются, когда на них наползает эта слизь. За ней остается только голый камень.
Слизи
Слизь хорошо чувствует себя в темноте, избегая солнечных областей и экстремальных температур. Она течёт по влажным подземельям, питаясь всем, что можно растворить, крадётся по земле, капает со стен и потолков, собирается у краёв подземных бассейнов и просачивается через щели. Первым предупреждением для искателя приключений о присутствия слизи является жгучая боль от её кислотного касания.
Слизи тянутся в сторону движения и тепла. Они питаются органикой, но в отсутствие добычи они могут поглощать грязь, грибы и отбросы. Бывалые искатели приключений знают, что вычищенные проходы подземелий — признак близкого расположения логова слизи.
Медленная смерть. Слизь убивает свою жертву медленно. Некоторые виды слизи, такие как чёрная слизь [black pudding] и студенистый куб [gelatinous cube], поглощают жертву, не давая ей убежать. Единственный путь избежать мучительной смерти — это своевременная помощь товарищей.
Так как слизи переваривают не все виды вещества, в их дрожащих телах можно увидеть монеты, металлические детали, кости и другой мусор в подвешенном состоянии. Поверженная слизь может быть хорошим источником сокровищ для убийцы.
Невольные слуги. Слизи не хватает интеллекта для союза с другими существами, но другие используют их потребность в пище и заманивают в локации, где они будут полезны. Умные чудовища держат слизь для защиты проходов или утилизации мусора. Аналогично, слизь заманивают в ямы-ловушки и кормят достаточно, чтобы она не преследовала хозяев. Хитрые существа располагают факелы и жаровни в специальных местах, чтобы слизь не покидала определённые туннели и комнаты.
Порождение Джуиблекса. Согласно Демономикону Иггвильв и другим источникам, слизь является рассеянными фрагментами или потомством демонического повелителя Джуиблекса [Juiblex]. Верно это или нет, но Безликий Лорд — одно из малочисленных существ, которые могут управлять слизью и вселять в них толику разума. В основном слизь не имеет чувства тактики или самосохранения. Они прямы и предсказуемы, нападают и питаются бесхитростно. Под контролем Джуиблекса слизь демонстрирует проблески сознания и злого умысла.
Натура слизи. Слизь не нуждается во сне.