Боевой священник
Действия
Мультиатака. Боевой священник совершает две атаки Молотом и использует Священный огонь.
Молот. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 10 (2к6 + 3) дробящего урона плюс 10 (3к6) урона излучением.
Священный огонь. Боевой священник нацеливается на одно видимое существо, находящееся в пределах 60 футов. Цель должна совершить спасбросок Мудрости со Сл 15. При провале цель получает 12 (2к8 + 3) урона излучением и становится ослеплённой до начала следующего хода боевого священника. В случае успеха цель получает половину этого урона и не ослепляется.
Использование заклинаний. Боевой священник накладывает одно из следующих заклинаний, используя Мудрость в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинаний 15):
Неограниченно: свет [light], уход за умирающим [spare the dying], чудотворство [thaumaturgy]
1/день каждое: изгнание [banishment], приказ [command], рассеивание магии [dispel magic], небесный огонь [flame strike], страж веры [guardian of faith], удержание личности [hold person], малое восстановление [lesser restoration], возрождение [revivify]
Описание
Боевые священники поклоняются божеству войны и битвы. Они разрабатывают тактику, ведут солдат в сражение, противостоят вражеским заклинателям и приносят жертвы. Боевой священник может командовать армией или служить правой рукой военачальника [Warlord] на поле битвы.
Боевые священники обычно украшают себя символом своей веры. Вы можете воспользоваться приведенной ниже таблицей "Священные символы боевого священника" или выбрать тот, который соответствует вашей кампании.
Священные символы боевого священника
| к8 | Священный символ |
|---|---|
| 1 | Сосуд с переливающейся жидкостью |
| 2 | Рукоять сломанного меча |
| 3 | Кусочка витражного стекла из святилища |
| 4 | Глиняная фигурка ки-рина или другого Небожителя |
| 5 | Факел вырезанный так, будто его держит рука |
| 6 | Венок из плетёного тростника |
| 7 | Обглоданная кость |
| 8 | Сосуд, такой как чашка, кувшин, урна или амфора |
Гуманоиды
Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.