Профессор роста Визерблума

Средний или Маленький, гуманоид, любое мировоззрение
Класс доспеха: 13 (шкурный доспех)
Хиты: 112 (15к8 + 45)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Тел +6, Инт +6, Мдр +7, Хар +4
Навыки: Магия +6, Медицина +7, Природа +6, Выживание +7
Сопротивления урону: яд
Иммунитеты к состояниям: отравление
Чувства: пассивная Внимательность 14
Языки: Общий плюс любые четыре языка
Опасность: 7 (2900 опыта)
Бонус мастерства: 3
Сил 11, Лов 13, Тел 16, Инт 16, Мдр 19, Хар 13

Действия

Мультиатака. Профессор совершает две атаки Зеленой плетью.

Зеленая плеть. Рукопашная атака заклинанием: +7 к попаданию, досягаемость 30 фт., одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) колющего урона плюс 7 (2к6) урона ядом и цель должна преуспеть в спасброске Силы со Сл 15, иначе будет притянута на 10 футов ближе к профессору.

Использование заклинаний. Профессор накладывает одно из следующих заклинаний, используя Мудрость в качестве базовой характеристики:

Неограниченно: искусство друидов [druidcraft], уход за умирающим [spare the dying];

1/день каждое: высшее восстановление [greater restoration], малое восстановление [lesser restoration], множественное лечение ран [mass cure wounds], бесследное передвижение [pass without trace], рост растений [plant growth], возрождение [revivify].

Призыв аватара природы (перезаряжается после окончания короткого или продолжительного отдыха). Профессор волшебным образом призывает гроффа [groff]. Грофф появляется в свободном пространстве в пределах 60 футов от профессора, действует как союзник профессора и начинают свой ход сразу после профессора. Профессор может телепатически общаться с этим гроффом, пока он существует. Грофф существует в течение 10 минут, пока он или профессор не умрут, или пока профессор не отпустит его действием.

Описание

Профессора роста питают эссенцию природы с помощью своей магии. Они варят настои растений, грибов, насекомых или других крошечных существ, которые наполнены эссенцией жизни, используя эти настои для подпитки своей магии вместо использования традиционных материальных компонентов. В бою они наполняют своих союзников жизненной эссенцией, заживляя раны и залечивая недуги. Их враги сталкиваются с гневом самой природы, от цепких растений и заколдованных ядовитых лоз до аватаров гнева природы.

Эти профессора учат своих студентов сосредотачиваться на росте естественного цикла жизни и смерти и избегать напрасной траты ресурсов. Они придерживаются философии, согласно которой процветающая система приносит пользу всем.

Учёные Визерблума

Факультет Визерблум изучает магию, присущую естественному циклу жизни и смерти. Профессора Визерблума подходят к философии с разных сторон, причем одна методология фокусируется на увядании, а другая - на росте.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.