Живая молния

Большой, конструкт, без мировоззрения
Класс доспеха: 15 (природный доспех)
Хиты: 57 (6к10 + 24)
Скорость: 25 фт., летая 25 фт.
Сопротивления урону: дробящий, колющий и рубящий урон от немагических атак
Иммунитеты к урону: электричество
Иммунитеты к состояниям: ослепление, очарование, глухота, истощение, испуг, захват, отравление, сбивание с ног
Чувства: тёмное зрение 60 фт., па��сивная Внимательность 10
Опасность: 5 (1800 опыта)
Бонус мастерства: 3
Сил 10, Лов 15, Тел 18, Инт 3, Мдр 10, Хар 6

Особенности

Аморфный. Живое заклинание может перемещаться сквозь пространство шириной не менее 1 дюйма без протискивания.

Сопротивление магии. Живое заклинание совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.

Действия

Мультиатака. Живое заклинание совершает две атаки Магическим ударом.

Магический удар. Рукопашная атака заклинанием: +7 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 21 (5к6 + 4) урона электричеством.

Мимикрия заклинаний (перезарядка 5–6). Живое заклинание выпускает разряд молнии в линию длиной 100 футов и шириной 5 футов. Каждое существо в этой линии должно совершить спасбросок Ловкости со Сл 15, получая 28 (8к6) урона электричеством при провале, или половину этого урона при успехе.

Описание

Живые заклинания

Из всех аномалий, возникших в результате магического катаклизма, создавшего Страну скорби, появление живых заклинаний может быть самым загадочным. Каким-то неизвестным образом магическая энергия, высвободившаяся во время Последней войны, заставила эффекты заклинаний обрести разум. Живое заклинание похоже на обычный эффект заклинания, за исключением того, что его магическая энергия действует бесконечно.

Живые заклинания преследуют Страну Скорби и другие области, разрушенные Последней войной, каким-то образом питаясь окружающей магической энергией, когда они извиваются и пересекают ландшафт. Хотя они не нуждаются в пропитании, они нападают на любых существ, с которыми вступают в контакт, без разбора набрасываясь на их испорченную магию.

Природа конструкта. Живому заклинанию не нужен воздух, еда, питьё и сон.

Магическая сущность. Процесс, создающий живое заклинание, изменяет естество магии. Живое заклинание не подвержено воздействию заклинания рассеивание магии [dispel magic] и не подвержено воздействию заклинания преграда магии [antimagic field].

Настройка живого заклинания. Живые заклинания бывают разных видов; блоки статистики здесь - три примера. Живые заклинания чаще всего проявляются с помощью заклинаний школы вызова и воплощения. Чтобы сделать живое заклинание из другого заклинания, выберите наносящее урон заклинание воскрешения или заклинания из списка заклинаний волшебника до 5-го уровня.

Затем свертись с таблицей настройки живого заклинания, чтобы узнать, какой блок характеристик следует настроить в зависимости от уровня выбранного заклинания.

Настройка живых заклинаний. Блок статистики уровня заклинания для настройки

Уровень заклинанияБлок характеристик
1–2Живые горящие руки [living burning hands]
3–4Живая молния [living lightning bolt]
5–Живая облачница [living cloudkill]

Теперь внесите следующие изменения в этот блок статистики:

Иммунитет к повреждениям. Замените иммунитет к урону живого заклинания на невосприимчивость к типу (или типам) урона, наносимого выбранным заклинанием.

Магический удар. Замените урон, который наносит Магический Удар, на один тип урона, нанесенный выбранным заклинанием.

Мимикрия заклинаний. Замените эффект подражания заклинаниям эффектом выбранного заклинания. Если для этого заклинания требуется спасбросок, используйте Сложность спасброска от замененного заклинания, а если заклинание включает бросок атаки, используйте бонус атаки от Магического удара живого заклинания.

Например, если вы превращаете огненный шар [fireball] (заклинание 3-го уровня) в живое заклинание, настройте живой разряд молнии. Живой огненный шар имеет иммунитет к урону от огня вместо урона от молнии; наносит урон огнем своим Магическим ударом; и копирует огненный шар с помощью имитации заклинаний.

Конструкты

Создаются, а не рождаются. Некоторые запрограммированы создателем следовать простому набору инструкций, другие же имеют зачатки разума и способны к самостоятельному мышлению. Големы — это классические конструкты. Многие существа родом из внешнего плана Механус, такие как модроны, являются конструктами, созданными из материи этого плана волей могущественных существ.