Штормовой краб

Громадный, монстр, без мировоззрения
Класс доспеха: 18 (природный доспех)
Хиты: 155 (10к20 + 50)
Скорость: 40 фт., плавая 60 фт.
Спасброски: Сил +10, Тел +9
Навыки: Внимательность +6
Сопротивления урону: холод, огонь, электричество
Чувства: слепое зрение 60 фт., пассивная Внимательность 16
Языки: понимает Великаний, но не говорит
Опасность: 11 (7200 опыта)
Бонус мастерства: 4
Сил 23, Лов 10, Тел 21, Инт 5, Мдр 14, Хар 9

Особенности

Амфибия. Краб может дышать и воздухом и под водой.

Действия

Мультиатака. Краб совершает две атаки Клешнёй и одну атаку Жалом.

Клешня. Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: 19 (3к8 + 6) дробящего урона. Если цель - существо Огромного размера или меньше, то цель становится схваченной (Сл высвобождения 16). У краба четыре клешни, и каждая может держать по одной цели.

Жало. Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 10 фт., одно существо. Попадание: 22 (3к10 + 6) колющего урона, и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 17, иначе она станет отравленной и парализованной на 1 минуту. Пораженное существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, в случае успеха оканчивая на себе оба эффекта.

Струя воды (перезарядка 5–6). Краб выпускает воду по 150-футовой линии шириной 10 футов. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости со Сл 17. В случае провала существо получает 27 (6к8) дробящего урона, его отбрасывает на 30 футов от краба, и оно падает ничком. В случае успеха существо получает только половину этого урона.

Описание

Учитывая всех странных существ, что обитают в океанских глубинах, кто я такой, чтобы жаловаться на колоссального краба с ядовитым жалом, который может сбить вас с ног струей воды под давлением?
- Бигби

Штормовые крабы - колоссальные ракообразные с четырьмя чудовищными клешнями и ядовитым жалом. Одинаково искусные как под водой, так и на берегу, они могут выпускать струю воды под давлением, чтобы сокрушать врагов.

Великаны в некоторых мирах утверждают, что Стронмаус или один из его детей создали штормовых крабов в первые годы существования древней империи. Точно так же, как бехиры [behir] были созданы для борьбы с драконами на суше, а рух [roc] - для того, чтобы бросить вызов господству драконов в небе, штормовые крабы предназначались для борьбы с дракочерепахами [dragon turtle], бронзовыми драконами и другими водными врагами. Во многих мирах эти существа яростно охраняют подводные крепости штормовых великанов, а также разрушенные крепости, покинутые великанами.

Монстры (Чудовища)

Это чудовища в абсолютном смысле этого слова. Это жуткие чудища, обычно с неестественным происхождением, и напрочь лишённые милосердия. Некоторые — результат магических экспериментов, которые пошли не так, как задумано (например, совомеды), другие — порождение страшных проклятий (например, минотавры или юань-ти). Любое такое существо сложно классифицировать, и, в некотором роде, это универсальная категория для существ, которые не вписываются в любой другой вид.