Плазмоид-воитель

Средний, слизь, любое мировоззрение
Класс доспеха: 16 (природный доспех, щит)
Хиты: 71 (11к8 + 22)
Скорость: 30 фт.
Навыки: Атлетика +5, Скрытность +4
Сопротивления урону: кислота, яд
Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 14
Языки: Общий
Опасность: 3 (700 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 16, Лов 14, Тел 14, Инт 10, Мдр 11, Хар 10

Особенности

Аморфный. Плазмоид можете протискиваться в узкое пространство шириной не менее 1 дюйма при условии, что ничего не несёт и не носит. Он совершает с преимуществом проверки характеристик если пытается схватить или избежать захвата.

Задержка дыхания. Плазмоид может задержать дыхание на 1 час.

Действия

Мультиатака. Плазмоид совершает три атаки Ложноножкой. Он может заменить одну из них атакой Копьём или Пистолетом.

Ложноножка. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) дробящего урона.

Копьё. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) колющего урона или 7 (1к8 + 3) колющего урона, при использовании двумя руками.

Пистолет. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 30/90 фт., одна цель.  Попадание: 7 (1к10 + 2) колющего урона.

Описание

Эти закаленные в боях плазмоиды могут укрепить свою внешнюю оболочку, давая себе защиту, сравнимую с легкой броней.

Плазмоиды

Плазмоиды — это разумная слизь, способная изменять свою форму по желанию. Их аморфные тела имеют мягкую пластичную структуру. Плазмоиды могут выпускать до пяти ложноножек, каждая из которых достигает 5 футов в длину. Они используют их для передвижения, а также для управления объектами.

У каждого плазмоида есть мозг в виде сгустка нервов. У плазмоидов нет внутренних органов в привычном для человека понимании, но есть поры, через которые они поглощают кислород. Четыре раза в своей жизни плазмоид может воспроизводиться, соединяясь с другим представителем своего вида. После этого слияния два плазмоида разделяются, и один из них, выбранный случайным образом, делится пополам. Когда плазмоид делится, одно из получившихся существ становится оригиналом, а другое — физическим дубликатом, лишенным опыта и знаний своего родителя.

Плазмоид разговаривает, прогоняя воздух через трубчатые полости в своем теле, что придает его голосу свистящий характер.

Слизи

Слизь хорошо чувствует себя в темноте, избегая солнечных областей и экстремальных температур. Она течёт по влажным подземельям, питаясь всем, что можно растворить, крадётся по земле, капает со стен и потолков, собирается у краёв подземных бассейнов и просачивается через щели. Первым предупреждением для искателя приключений о присутствия слизи является жгучая боль от её кислотного касания.

Слизи тянутся в сторону движения и тепла. Они питаются органикой, но в отсутствие добычи они могут поглощать грязь, грибы и отбросы. Бывалые искатели приключений знают, что вычищенные проходы подземелий — признак близкого расположения логова слизи.

Медленная смерть. Слизь убивает свою жертву медленно. Некоторые виды слизи, такие как чёрная слизь [black pudding] и студенистый куб [gelatinous cube], поглощают жертву, не давая ей убежать. Единственный путь избежать мучительной смерти — это своевременная помощь товарищей.

Так как слизи переваривают не все виды вещества, в их дрожащих телах можно увидеть монеты, металлические детали, кости и другой мусор в подвешенном состоянии. Поверженная слизь может быть хорошим источником сокровищ для убийцы.

Невольные слуги. Слизи не хватает интеллекта для союза с другими существами, но другие используют их потребность в пище и заманивают в локации, где они будут полезны. Умные чудовища держат слизь для защиты проходов или утилизации мусора. Аналогично, слизь заманивают в ямы-ловушки и кормят достаточно, чтобы она не преследовала хозяев. Хитрые существа располагают факелы и жаровни в специальных местах, чтобы слизь не покидала определённые туннели и комнаты.

Порождение Джуиблекса. Согласно Демономикону Иггвильв и другим источникам, слизь является рассеянными фрагментами или потомством демонического повелителя Джуиблекса [Juiblex]. Верно это или нет, но Безликий Лорд — одно из малочисленных существ, которые могут управлять слизью и вселять в них толику разума. В основном слизь не имеет чувства тактики или самосохранения. Они прямы и предсказуемы, нападают и питаются бесхитростно. Под контролем Джуиблекса слизь демонстрирует проблески сознания и злого умысла.

Натура слизи. Слизь не нуждается во сне.