Штормовой пояс [Stormgirdle]

Чудесный предмет, легендарный
Рекоменд. стоимость: 50 001-250 000

Штормовой пояс - это широкий пояс из толстой кожи с эмблемой Корда. Застежки пояса сделаны из драконьей кости.

Дремлющий. Пока вы носите штормовой пояс находящийся в дремлющем состоянии, вы получаете сопротивление к урону электричеством и звуком, а ваше значение Силы становится 21, если оно ещё не 21 или выше.

Кроме того, вы можете использовать Действие, чтобы на 1 минуту стать Воплощением шторма, получая следующие преимущества на протяжении всего этого времени:

  • Вы получаете иммунитет к урону электричеством и звуком.
  • Когда вы попадаете атакой оружием, которое обычно наносит дробящий урон, вместо этого оно наносит урон звуком. Когда вы попадаете атакой оружием, которое обычно наносит колющий или рубящий урон, вместо этого оно наносит урон электричеством.
  • Бонусным действием вы можете выбрать одно существо, которое вы можете видеть в пределах 30 футов от вас, чтобы поразить его молнией. Цель должна совершить спасбросок Ловкости Сл 15, получая 3к6 урона электричеством при провале или вдвое меньше урона при успехе. Как только вы используете свойство пояса для трансформации в Воплощение шторма, это свойство не может быть использовано снова до следующего рассвета.

Пробужденный. Нося штормовой пояс в пробужденном состоянии, вы получаете следующие преимущества:

  • Значение вашей Силы становится равным 23, если оно ещё не 23 или выше.
  • Удар молнии вашего Воплощения шторма наносит 4к6 (вместо 3к6) урона электричеством.
  • Превращаясь в Воплощение шторма, вы получаете скорость полёта 30 футов и способность парить.

Возвышенный. Нося штормовой пояс в его возвышенном состоянии, вы получаете следующие преимущества:

  • Значение вашей Силы становится равным 25, если оно ещё не 25 или выше.
  • Удар молнии вашего Воплощения шторма наносит 5к6 (вместо 3к6) урона электричеством.
  • Вы можете наложить заклинание власть над погодой [control weather] с помощью пояса. Это свойство не может быть использовано снова до следующего рассвета.
Отголоски Расхождения [Vestiges of Divergence]

Легендарные артефакты

Когда по Экзандрии прокатились великие войны Бедствия, герои божественности принимали легендарные реликвии от своих покровителей и богов. В то же время маги вплетали опасную волшебную силу в предметы, обладающие огромной магической мощью. Когда война закончилась, большинство этих магических предметов были погребены вместе со своими владельцами под пеплом и пылью. Те предметы, которые остались доступны, передавались по наследству. Эти остатки утраченной эпохи известны как Отголоски Расхождения.

Каждый Отголосок Расхождения — это магический предмет, сила которого возрастает со временем. Когда предмет встречается впервые, он обычно находится в дремлющем состоянии. Либо сам по себе, либо в ответ на подвиги своего носителя, Отголосок Расхождения может перейти в пробуждённое состояние. Со временем он может раскрыть свой потенциал и перейти в возвышенное состояние, обычно в ответ на знаменательное событие или героическое достижение его носителя. Свойства, полученные в каждом новом состоянии, суммируются со свойствами предыдущего состояния, если не указано иное.

В этом разделе представлены Отголоски Расхождения, которые можно найти в любой точке Экзандрии. Если в кампании используются Отголоски Расхождения, то к их обнаружению и приобретению следует относиться с должным вниманием и ответственностью.

Развитие Отголосков Расхождения [Vestige Progression]

Правила артефактов

Как правило, развитие Отголоска Расхождения повторяет путь самопознания его владельца, будь то триумф или неудача. Однако в моменты тяжёлого положения или отчаяния владелец Отголоска Расхождения может развиваться самостоятельно, оказывая ему дополнительную помощь в трудную минуту. Определение и реализация этих моментов зависит от мастера подземелий и может проявляться неожиданным образом.

Мастер может использовать следующие примеры в качестве руководства по развитию Отголоска Расхождения:

  • Персонаж преодолевает один из своих самых сильных страхов, отважно противостоя парализующей его фобии, чтобы спасти товарища по партии.
  • Персонаж избивает до полусмерти давно ненавистного врага. Перед лицом поражения персонаж чувствует, как внутри него растёт глубокая, дремлющая сила.
  • Персонаж теряет в бою близкого союзника, и его страдания и ярость пробуждают силу Отголоска Расхождения.
  • Персонажу судьбой уготовано опасное испытание. Отбросив страхи, персонаж принимает свою судьбу и ответственность.
  • Персонаж успешно мстит сопернику, который давно его мучил.
  • Персонаж, известный своей сдержанностью, поддаётся аморальным и жестоким побуждениям, для отчаяния которых был создан Отголосок Расхождения.

Обычно Отголосок Расхождения остаётся в спящем состоянии до достижения обладателем 9-го уровня. Пробуждение происходит между 9 и 15 уровнями, а возвышение — между 16 и 20 уровнями. Однако в конечном итоге эта прогрессия определяется Мастером.