Минотавр [Minotaur]

Раса
Размер: Средний
Скорость: 30 фт.
Бонусы характеристик: +2 Сил, +1 Тел
Языки: Общий, Язык минотавров
Тёмное зрение:

Мировоззрение

Большинство минотавров, которые присоединяются к Легиону Боросов, склоняются к законному мировоззрению, в то время как те, кто связан с Культом Ракдоса или кланами Груулов, склонны к хаотическому мировоззрению.

Возраст

Минотавры вступают во взрослую жизнь примерно в 17 лет и могут жить до 150 лет.

Особенности расы

Рога

Ваши рога - естественное оружие ближнего боя, которое вы можете использовать для нанесения безоружный удар. Если вы попали ими, вы нанесете колющий урон, равный 1к6 + ваш модификатор Силы, вместо дробящего урона, обычного для безоружного удара.

Атака с разбегу

Сразу после того, как вы в свой ход примените действие Рывок и переместитесь как минимум на 20 футов, вы можете бонусным действием совершить одну рукопашную атаку рогами.

Бодание рогами

Сразу после того, как вы поразили существо рукопашной атакой как часть этого действия атаки в ваш ход, вы можете использовать бонусное действие, чтобы попытаться толкнуть эту цель своими рогами. Цель должна быть не более чем на один размер больше вас и находиться в пределах 5 футов от вас. Если он не преуспеет в спасброске Силы против Сл., равного 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Силы, вы толкаете его на расстояние до 10 футов от себя.

Внушительное присутствие

Вы владеете одним из следующих навыков на ваш выбор: Запугивание или Убеждение.

Описание

Минотавры Равники сильны телом, преданностью и храбростью. Они чувствуют себя как дома на поле битвы, желая бороться за свои дела. Они сочетают в себе пылающую ярость в битве, с острой тактикой, которая делает их отличными полководцами, а также ценными ударными отрядами.

Рога и копыта. Минотавры - это гуманоиды с бочкообразной грудью и головами, напоминающими головы быков. Их рога варьируются в размерах от 1 фута в длину до огромного оружия для завивки, которое просто в три раза больше. Минотавры часто украшают свои рога металлическими кольцами или обшивают их металлом, чтобы защитить от повреждений.

Гривы минотавров состоят из лохматого меха который спускается вниз по шее и мощной спине, а у самцов длинные пучки волос на подбородке и щеках. Ноги заканчиваются тяжелыми раздвоенными копытами. Минотавры рождаются с длинными хохлатыми хвостами, но минотаврам из клана Ордруун (и некоторых других) купируют хвосты в рамках церемонии совершеннолетия; они считают, что тяжелые доспехи легиона боросов намного более удобны, если им не мешает длинный хвост.

Сила и рвение. Минотавры рьяны и любят сражаться. Они встречаются среди кланов Груулов, но минотавры из рода Ордруун, долгое время связанные с Легионом Боросов, гораздо более известны и уважаемы. Боросы-минотавры предпочитают точность легиона ярости стаи.

Минотавры, как правило, выражают свое неловольство насилием, но, как правило, они не очень быстро злятся. Они страстны, яростно любят своих друзей и партнеров, и они долго и громко смеются над хорошими шутками.

Семья и гильдия. Легенды о минотаврах описывают небольшой пантеон героев - возможно, когда-то их считали богами - которые заняли место минотавров в мире. Каждый минотавр в Равнике утверждает, что произошел от одного из этих героев. Линия Ордруун является самой известной, тысячи ее членов произошли от древнего героя, который, как говорят, обучал минотавров военному искусству. Другие важные семейные линии включают в себя линию Харрана (в основном связанную с кланом Груула Скаб), линию Дрендаа (разбросанную среди кланов Груула) и линию Тазграл (разделенную между Боросами и Груулами, со значительной частью в Ракдосах). также).

Поскольку в каждой семейной линии очень много членов, минотавры обычно не считают полезным связывать название линии со своими личными именами; Несмотря на то, что командующий Гроздан из крепости Камен Легиона Боросов является выдающимся представителем линии Ордруун, он никогда не назовет себя Грозданом Ордрууном, как это сделал бы человек.

Имена Минотавров. Легенды, повествующие о деяниях древних героев-минотавров, полны и других имен: союзников, любовников, слуг, врагов и других, которые сыграли роль, даже небольшую, в жизни героев. Почти каждое имя минотавра взято из этого длинного списка второстепенных персонажей легенд, так что этот народ никогда не будет забыт.

Разновидности

Минотавр (из Мидгарда)

Минотавры Мидгарда – гордый народ, находящийся на грани вымирания. Будучи изгнанными Империей драконов из родных земель Кадралху и Рошгази, народ быков нашёл пристанище в безмятежном острове Киприон.

Киприон верен морской республике Триоло, при поддержке их флота минотавры вернули себе стабильность и силу. Хотя Триоло и строят суда в своей гавани, но многие из лучших членов экипажа оказываются выходцами с Киприона.

Минотавры внушительны и могущественны – они пользуются авторитетом за свою свирепость, схожую с их устрашающим видом. Минотавры раздражены положением вассального государства, но их правительница, королева Китани понимает, что без поддержи республики Триоло, Империя драконов давно бы поглотила Киприон. Поддержка флота Триоло в сочетании с тем, что совершенно недавно минотавры возглавили Золотой Совет Триоло слегка спасает гордость бычьего народа. Минотавры с гордостью показывают свои достижения, украшая рога выгравированными символами и рисунками. Если вы разбираетесь в обычаях этого народа, то изучив украшения, сможете с первого взгляда определить достижения и подвиги их носителя. На минотавра, потерявшего часть или весь рог, ставится незримое клеймо, и ему нужно доказать свою 24 ценность. Иногда минотаврам со «сломанным рогом» (боевое оскорбление для любого минотавра) удаётся совершать поистине великие дела и получить за это дар волшебного восстановления недостающего рога в одном из храмов. Остерегайтесь любого минотавра, кто добровольно сдаётся вам или решает не восстанавливать сломанный рог. Такие существа становятся одними из самых одержимых и свирепых существ Мидгарда.

Угроза на открытом море. Минотавры Киприона и Триоло – сила, с которой стоит считаться в честном бою. Благодаря своим размером и умениям, они действительно являются угрозой на море. Корсары Киприона сотворили историю с клинками в крови и разбитыми и затонувшими кораблями, отчего получили уважение даже в стане могущественной Империи драконов. Минотавры с рождения прекрасно ориентируются, что делает их превосходными навигаторами на море и на суше. Ничто не испугает этот бычий народ – ни тьма, ни густой туман, ни неизведанные берега. расы

Извилистые Пути. Архитектура и городское планирование минотавров всегда отражала ключевую особенность в дизайне: лабиринт. Каждое поселение и сооружение любого размера создаётся ввиде лабиринта с проулками и тупикам и. Самый известный город, являющийся огромным лабиринтом – город Веспрас, столица Киприона.В центре этого лабиринта находится Дворец Быка – ещё один лабиринт, но меньшего размера. Ночью оттуда звучат бряцания оружия и визги умирающих. Говорят, что королева приглашает своих союзников и врагов насладиться гостеприимством дворца, но лишь союзники выбираются живыми оттуда.

Увеличение характеристик. Значение вашей Силы увеличивается на 2, а Телосложение на 1.

Возраст.
Минотавры развиваются примерно с той же скоростью, что и люди, но взрослеть начинают чуть раньше. Детство заканчивается в районе 10 лет, а взрослая жизнь начинается с 15

Мировоззрение. Минотавры, как и люди не имеют склонности к определённому мировоззрению. Благодаря любви к личной свободе и уважению к истории и традиции даёт им право относится к нейтральным персонажам.

Природная атака. Вы способны Действием наносить удары своими рогами, нанося 1к6 + ваш модификатор Силы колющего урона.

Атака с разгона. Если вы перемещаетесь как минимум на 10 футов по прямой к цели, а затем в том же ходу попадёте по ней атакой рогами, то цель получает от атаки дополнительно 1к6 колющего урона и в качестве бонусного действия оттолкнуть цель атаки на 5 футов.

Вы можете нанести этот дополнительный урон лишь раз за ход.

На 11 уровне расстояния толчка увеличивается до 10 футов.

Вы можете использовать эту способность количество раз, равное модификатору вашего Телосложения, и восстанавливаете все израсходованные попытки после завершения продолжительного отдыха.

Чувство лабиринта. Вы без проверки можете вспомнить любой путь, по которому прошли ранее .

Минотавр (из Одиссеи)

Тилейский минотавр

«Я НИКОГДА НЕ ПОЙМУ, КАК ЖИТЕЛИ Митроса могут считать себя такими просвещенными, если относятся к племенам минотавров, как к скоту. Путешествуйте достаточно далеко, и вы познакомитесь с лавочниками, поэтами и философами с лицами быков. Правда, есть и такие, кто является чудовищем, но разве это не относится и к людям?» — Эзоп, хранитель храма Дракона

Минотавры — это потомки древнего племени людей, которое было проклято богами, превратившими их в чудовищных полулюдей-полубыков. Хотя их часто называют тупыми скотами, на самом деле они столь же разнообразны и умны, как и любая другая раса.

Легенда о минотаврах. Более тысячи лет назад племя людей сошло на берег Тилеи и поселилось на южных холмах Аресийского полуострова. Здесь они заложили город и назвали его Минос. Но ни одному мужчине или женщине среди них не хватало сил обрабатывать твердую, каменистую почву. По воле судеб, они нашли великолепного быка, который мог тянуть плуг по какой угодно земле в течение нескольких дней, не отдыхая. Используя огромную силу быка, они смогли вырастить обильный урожай, чтобы выжить в первую зиму.

Со временем народ племени начал почитать быка как бога урожая. Когда Сидон узнал об этом, он был в ярости. Он наложил проклятие на поселенцев и превратил их в быков в насмешку над их наглостью. Каждый из них был запряжен в плуг и принужден шагать по одной и той же извилистой дорожке в виде геометрических фигур до тех пор, пока этот путь не превратился в глубокое ущелье-лабиринт. В конце концов плуги сломались, и люди Миноса снова начали медленно подниматься на ноги, но проклятие навсегда изменило их лица.

Люди племени стали называться минотаврами, быками Миноса, и они так полностью и не избавились от своих бычьих повадок. У некоторых из них просто рога и нос, похожий на бычий, а у других — верхняя часть туловища быка. Некоторые продолжали жить в лабиринте, а другие отправились исследовать дальние уголки Тилеи. На протяжении веков они стали рассматривать свое проклятое существование как волю судеб.

Воины-быки. Минотавры обладают необычайной силой, что делает их отличными воинами. Проклятие постоянно наполняет их тела силой быка, и их мышцы редко расслабляются, даже когда они пьяны или спят. В бою минотавры иногда теряют контроль над своими эмоциями и впадают в ярость. Когда это происходит, проклятие вступает в силу, превращая их на короткое время в настоящего быка.

Связанные клятвой рабы. Минотавров стараются избегать, потому что считают их тупыми скотами, проклятыми богами. Большинство минотавров объединяются, образуя небольшие крестьянские или рыбацкие общины вдали от цивилизации. Единственный способ, с помощью которого большинство минотавров могут найти работу в городах и деревнях — дать клятву служения, которая фактически низводит их до статуса рабов. Многие терпят это унижение со стоическим мужеством, а другие предпочитают стать разбойниками, но не подчиниться непомерным требования подлых предрассудков.

Увеличение характеристик. Ваша Сила увеличивается на 2, а Телосложение увеличивается на 1.

Возраст. Минотавры взрослеют с той же скоростью, что и люди, и живут примерно до такого же возраста.

Мировоззрение. Минотавры склонны к нейтральному мировоззрению. Большинство из них стоики и упрямые гордецы, которые отказываются от того, чтобы их действиями руководили представления о добре или зле.

Тонкий нюх. Несмотря на вашу силу и соответствующее поведение, у вас чувствительный нос. Вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), которые основаны на запахе и можете обнаружить сильные запахи на расстоянии до шести миль.

Зрение в лабиринте. Ваши глаза адаптированы к темноте глубоких каньонов и подземных лабиринтов, что дает вам темное зрение до 60 футов.

Вы совершаете с преимуществом проверки навыков, необходимых для решения головоломок в виде лабиринтов. Кроме того, вы автоматически преуспеваете в спасбросках против заклинаний лабиринт [maze] и гипнотический узор [hypnotic pattern].

Дальтонизм. Вы видите мир в оттенках красного и серого, и не способны различать любой цвет, кроме очень яркого красного.

Ужасное превращение. Начиная с 5-го уровня, вы можете бонусным действием превратить себя в быка, используя правила заклинания превращение [polymorph] (концентрация не требуется). Эта способность вновь появляется после продолжительного отдыха. Она срабатывает автоматически, если вы подвергаетесь длительному воздействию очень ярких оттенков красного. Начиная с 9-го уровня, эта способность превращает вас в ужасного быка.