Шифтер [Shifter]
Мировоззрение
Возраст
Особенности расы
Оборот
Бонусным действием вы можете принять более звериный облик. Это преобразование длится 1 минуту, пока вы не умрёте или пока вы не вернётесь к своему обычному облику бонусным действием. Когда вы смещаетесь, вы получаете временные хиты, равные вашему уровню + модификатор Телосложения (минимум 1 временный хит). Вы также получаете дополнительные преимущества, зависящие от вашей подрасы шифтера, описанные ниже.
После смещения вы не можете сделать это снова, пока не окончите короткий или продолжительный отдых.
Описание
«Древнее наследие Гета поднялось из глубины его души, распространилось из глубины его существа. У одних оборотней были ужасные когти, у других - массивные клыки, у третьих - поразительная скорость или обостренные чувства. Дар Гета от его предков-ликантропов заключался в абсолютной стойкости. Сила проникла в его кости и заполняла его плоть. Его кожа стала твердой, а волосы стали жесткими, как на шкуре животного. Его охватило чувство непобедимости. По крайней мере, на данный момент он чувствовал себя неудержимым!»
- Дон Бассингтуэйт, Связующий камень
Шифторов иногда называют оборотцами, поскольку многие считают их потомками людей и ликантропов. Каким бы ни было происхождение, шифтеры превратились в уникальную расу. Они гуманоиды со звериным аспектом; хотя они не могут полностью изменить форму, они могут временно усилить свои животные черты - состояние, которое они называют изменением. Каждый оборотень идет по лезвию ножа между дебрями и миром вокруг них. Они принимают свои первобытные инстинкты или путь цивилизации?
Зверь внутри. В раннем детстве шифтер устанавливает связь с животным внутри, тотемной силой, которая формирует тело и разум. Некоторые шифтеры верят, что эти духи - независимые сущности, и могут говорить о Медведе или Волке как о предках или наставниках. Большинство просто видят зверя внутри, как грозное выражение их внутренней природы, что проявляется по мере того, как личность оборотня обретает форму. Зверь внутри - это набор мощных инстинктов, и его влияние проявляется в личности оборотня: оборотень из семейства кошачьих может быть холодным и отстраненным, движимый хищными инстинктами, в то время как оборотень с духом люпина может быть привлечен, чтобы найти и защитить стаю. Когда шифтера полностью обнимает этого зверя внутри себя, он физически трансформируется на короткое время.
Зверь шифтера внутри отражается подрасой оборотня. Особенно распространены четыре подрасы:
Бистид часто означает медведя или кабана: стойкие, упрямые и толстокожие.
Длиннозубые шифтеры обычно имеют черты люпина и предпочитают бегать в стае.
Бытроногие шифтеры часто бывают хищными и кошачьими, но Быстроног также может быть хит��ой крысой, которая метчется в тени.
Шифтеры Дикой Охоты рождаются от любого существа, которое выслеживает свою добычу.
Хотя зверь внутри определенно оказывает физическое воздействие на шифтера, он также оказывает духовное и психологическое воздействие. Два звероподобных шифтера обладают одной и той же особой способностью, но если у одного есть аспект кабана, а другой больше похож на медведя, они будут совершенно разными по характеру. Для любого шифтера идентификация зверя внутри является важной частью понимания характера.
Подобные и разнообразные. Оборотни похожи на людей ростом и телосложением, но, как правило, более гибкие и гнушиеся. Их черты лица имеют звериный оттенок, часто с большими глазами, плоскими носами и заостренными ушами; у большинства шифтеров также есть выдающиеся клыки. Почти на каждой части тела у них растут волосы, похожие на мех.
Черты зверя внутри также влияют на внешний вид оборотня. Быстроходный оборотень может иметь кошачьи глаза и тонкое телосложение, а чудовищный оборотень может быть массивным животным, сложенным как медведь. Хотя внешность оборотня может напоминать наблюдателю животное, его можно четко идентифицировать как шифтера, даже когда он в дикий форме.
Путешествие еще впереди. Шифтеры широко представлены в Элден Рефч [Eldeen Reach], но их можно найти в сельских районах по всему Кхорвайру, где они часто живут среди людей. В то время как они образуют прочные связи с друзьями и родственниками, шифтеры придают большое значение самостоятельности и свободе. Это пословица оборотней - «всегда быть готовым к предстоящему путешествию», и большинство оборотней стремятся быть готовыми к переменам и возможностям.
У шифтеров есть естественная склонность к занятиям с первобытной связью. Варвар-шифтер черпает свою ярость из зверя внутри. Следопыт-шифтер удовлетворяет свои желание бродить и охотиться. Шифтер-плут использует собственные хищные инстинкты. Но шифтеры могут идти по любому пути или вере.
Имена приключенцев. У шифтеров нет собственного языка, и они часто живут смешанными сообществами. Их имена обычно совпадают с названиями других культур в их регионе. Многие шифтеры предпочитают сохранять свои личные имена для своих друзей и использовать «блуждающие имена» с незнакомцами. Обычно они связаны с физическими или личностными особенностями.
Разновидности
Шифтер (Толстошкуры)
Стойкий и выносливый, шифтер черпает силу и стойкость от зверя внутри. Толстошкурые шифтеры обычно похожи на медведей или кабанов, но эта подраса может воплотить любое существо, известное своей силой и крепкостью.
Увеличение характеристик. Значение вашего Телосложения увеличивается на 2, а Силы на 1 .
Естественный Атлет.
Вы владеете навыком
Оборот.
Каждый раз, когда вы оборачиваетесь, вы получаете 1к6 дополнительных временных хитов. Пока вы обращены в зверя у вас есть бонус +1 к вашему КД.
Шифтер (Длинноклыки)
Длинноклыки жестоки и агрессивны, но они формируют глубокие связи со своими друзьями. Многие длинноклыки имеют собачьи черты, которые наиболее выражены, но это также могут быть гиены, тигры и прочие хищники.
Увеличение характеристик. Значение вашей Силы увеличивается на 2, а Ловкости на 1 .
Пугающий.
Вы владеете навыком
Оборот.
Всякий раз, когда вы в форме зверя, вы можете использовать свои удлиненные клыки, чтобы нанести
Если вы ударили своими клыками, вы можете нанести, равный
Шифтер (Дикие охотники)
Дикие охотники-оборотни внимательны и проницательны. Большинство из них постоянно настороже, в ожидании возможных угроз. Другие концентрируются на своей интуиции, в поисках добычи. Дикие охотники - отличные охотники, и они также стремятся стать духовными лидерами сообществ шифтеров.
Увеличение характеристик. Значение вашей Мудрости увеличивается на 2, а Ловкости на 1 .
Прирождённый следопыт.
Вы владеете навыком
Оборот.
Всякий раз, когда вы в форме зверя, у вас есть преимущество на проверки мудрости, а также ни одно существо в 30 футах от вас не может атаковать вас с преимуществом до тех пор, пока вы дееспособны.
Помеченная цель.
Бонусным действием вы можете пометить одно существо, которое вы можете видеть в пределах 10 футов. До конца вашего следующего продолжительного отдыха ваш бонус мастерства удваивается при попытке выследить эту цель, а также вы всегда знаете точное местоположение цели, если она находится в пределах 60 футов от вас. Вы не можете использовать эту особенность повторно, пока не закончите короткий или продолжительный отдых.
Шифтер (Быстроноги)
Быстроноги ловкие и быстрые. Кошки по натуре, они часто отчужденны от общества.
Увеличение характеристик. Значение вашей Ловкости увеличивается на 2, а Харизмы на 1 .
Грациозный.
Вы владеете навыком
Оборот.
Всякий раз, когда вы в форме зверя, ваша скорость передвижения увеличивается на 10 футов, дополнительно, вы можете Реакцией пройти ещё 10 футов, если враждебное существо приблизилось к вам на расстояние 5 футов или менее.
Это движение не провоцирует атак.