Драконорождённый [Dragonborn]

Раса
Размер: Средний
Скорость: 30 фт.
Бонусы характеристик: +2 Сил, +1 Хар
Языки: Общий, Драконий
Тёмное зрение:

Мировоззрение

Драконорождённые склонны к крайностям, сознательно выбирая ту или иную сторону во вселенской борьбе добра и зла (представленных, соответственно Багамутом и Тиамат). Большинство драконорождённых добры, но те, кто принял сторону Тиамат, могут быть чрезвычайно жестокими.

Возраст

Юные драконорождённые растут быстро. Они начинают ходить через час после вылупления, к трём годам достигают роста и сложения 10-летнего человека, и становятся взрослыми в 15. Живут они примерно до 80 лет.

Особенности расы

Наследие драконов

Вы получаете драконье наследие. Выберите тип дракона из таблицы «Наследие драконов». Вы получаете оружие дыхания и сопротивление к урону соответствующего вида, как указано в таблице.

ДраконВид уронаОружие дыхания
БелыйХолод15-фт. конус (спас. Тел.)
БронзовыйЭлектричествоЛиния 5 на 30 фт. (спас. Лов.)
ЗелёныйЯд15-фт. конус (спас. Тел.)
ЗолотойОгонь15-фт. конус (спас. Лов.)
КрасныйОгонь15-фт. конус (спас. Лов.)
ЛатунныйОгоньЛиния 5 на 30 фт. (спас. Лов.)
МедныйКислотаЛиния 5 на 30 фт. (спас. Лов.)
СеребряныйХолод15-фт. конус (спас. Тел.)
СинийЭлектричествоЛиния 5 на 30 фт. (спас. Лов.)
ЧёрныйКислотаЛиния 5 на 30 фт. (спас. Лов.)

Оружие дыхания

Вы можете Действием выдохнуть разрушительную энергию. Ваше наследие драконов определяет размер, форму и вид урона вашего выдоха. Когда вы используете оружие дыхания, все существа в зоне выдоха должны совершить спасбросок, вид которого определяется вашим наследием.

Сл этого спасброска = 8 + ваш модификатор Телосложения + ваш бонус мастерства. Существа получают 2к6 урона в случае проваленного спасброска, или половину этого урона, если спасбросок был успешен.

Урон повышается до 3к6 на 6 уровне, до 4к6 на 11, и до 5к6 на 16 уровне.

После использования оружия дыхания вы не можете использовать его повторно, пока не завершите короткий либо продолжительный отдых.

Сопротивление урону

Вы получаете сопротивление к урону того вида, который указан в вашем наследии драконов.

Описание

Рождённые драконами, о чём говорит их название, драконорождённые идут гордо подняв голову по миру, который встречает их со страхом и непониманием.

Сформированные драконьими богами или самими драконами, драконорождённые первоначально вылупились из драконьих яиц как новая раса, сочетающая в себе лучшие качества драконов и гуманоидов. Некоторые драконорождённые являются верными слугами истинных драконов, другие образуют ряды солдат в великих войнах, а некоторые ищут свою судьбу, не найдя себе призвания.

Гордый драконий род. Драконорождённые выглядят как драконы, стоящие на задних лапах и принявшие гуманоидную форму, потеряв при этом крылья и хвост. Первые из них обладали чешуёй оттенков, присущих драконам разных видов, но поколения непрерывного скрещивания привели к появлению единого цвета. Их маленькие, аккуратные чешуйки обычно цвета меди или латуни, иногда с алым, золотым, медно-зелёным или рыжим оттенком. Они высоки и крепки, часто достигая шести с половиной футов (двух метров) в высоту и обладая весом свыше 300 фунтов (130 килограмм). Их крепкие, четырёхпалые конечности снабжены пальцами, не уступающими по прочности когтям. Кровь определённых видов драконов чрезвычайно сильна в представителях некоторых кланов. Эти драконорождённые часто гордятся тем, что цвет их чешуи близок к цвету их прародителей — ярко красный, зелёный, синий или белый, глянцево-чёрный или блестящезолотой, серебряный, латунный, медный или бронзовый.

Самодостаточные кланы. Для каждого драконорождённого его клан важнее собственной жизни. Они ставят свою преданность и уважение клану выше всего, даже богов. Каждый поступок драконорождённого отражается на чести его клана, и тот, кто опозорил свой клан, может быть изгнан. Каждый драконорождённый знает своё место и свои обязанности в клане, и долг чести заставляет их придерживаться этого места. Постоянное стремление к самосовершенствованию отражает самодостаточность всей расы драконорождённых в целом. Они ценят мастерство и совершенство во всём, к чему прикладывают усилия. Драконорождённые ненавидят проигрывать, и они приложат все возможные силы к достижению цели, прежде чем откажутся от неё. Они ча сто делают достижение мастерства в каком-либо навыке целью всей своей жизни. Представители других рас, разделяющие эти взгляды, могут легко завоевать уважение среди драконорождённых. Однако, несмотря на стремление к самодостаточности, они понимают, что в трудной ситуации без помощи бывает не обойтись. Но лучший источник помощи это твой клан. А если помощь требуется всему клану, то они скорее обратятся к другому клану драконорождённых, чем к представителям других рас, или даже к помощи богов.

Неясное происхождение. Как и со всеми истяриями седой старины, сказания о происхождении драконорожденных туманны и подчас противоречивы. Но так или иначе, каждое открывает что-то о драконорожденных. Одна из таких историй гласит, что драконорожденные были созданы древним драконьим богом Ио вместе с драконами. На заре дней, Ио смешал выдающихся астральных духов с неуправляемой элементальной яростью. Величайшие духи стали драконами - существами столь мощными, гордыми и волевыми, что они стали правителями новорождённого мира.

Меньшие духи стали драконорожденными. Не смотря на меньший размер, они также были драконами по своей природе. Сказание выделяет близкое родство драконов и драконорожденных, и в то же время подчёркивает естественный порядок вещей - драконы правят, а драконорожденные служат, по крайней мере, согласно прежним хозяевам драконорожденных.

Другая легенда утверждает, что Ио создал драконов при рождении мира, но драконорожденные тогда ещё не существовали. На протяжении Рассветной Войны, Ио был убит предтечей по имени Эрек-Хус, Король Ужаса. Грубым адамантиновым топором, чудище разрубило Ио от головы до хвоста на две равные части, которые стали новыми богами - Бахамутом и Тиамат. Капли крови Ио разлетелись по миру, став драконорожденными. Для тех, кто верит этой истории происхождения, она лишь подтверждает подчинённость драконорожденных драконам, которых Ио создал своей любящей десницей. В то же время другие обращают внимание на то, что драконорожденные были созданы из крови Ио, также как оба драконьих бога, восставшие из разрубленного тела творца. Так чем тогда драконорожденные не боги?

Третья история о происхождении позиционирует драконорожденных, как первородных мира, созданных Ио до всех прочих гуманоидных рас, которые позже стали блёклым подражанием их идеала. Ио сформировал их и закалил их своим дыханием, а после пролил свою кровь, чтобы дать им жизнь.

Первые драконорожденные были спутниками и союзниками Ио, его астральными придворными и певчими хвалы его. Драконов же он сотворил позже, в начале Рассветной Войны, для того чтобы те служили машинами разрушения. Этот взгляд на историю драконорожденных разделяют и те, кто считают драконорожденных высшей расой над прочими расами, а потому они должны быть хозяевами драконов и никак иначе.

Несмотря на взаимоисключающие параграфы, общая тема связывает все эти легенды: драконорожденные обязаны своим существованием Ио, великому драконьему богу, который создал всех драконидов. Драконорожденные, и в этом сходятся все легенды, не являются творением Бахамута или Тиамат - и потому у них нет предопределённой стороны в конфликте между этими богами. Каждый отдельный драконорожденный, не зависимо от своего драконьего наследия, делает выбор сам согласно своим морально-этическим взглядам.

Борьба за свободу. Драконорожденные происходят с Абейра, древнего двойника Торила. В том мире многие драконорожденные добились победами свободы для себя и сформировали нации вольных драконорожденных, хотя большинство драконорожденных всё ещё находятся в рабстве у драконов. Во время Магической Чумы два мира пересеклись и одна из таких вольных наций, Тиманчебар, переправилась на Фаэрун. Подвинув нацию Унтер, из пепла двух королевств, выжившие драконорожденные сформировали Тимантер - новую нацию драконорожденных на Фаэруне.

Со временем, драконорожденные Тимантера задумались об интеграции в новом мире и поддержании их собственных традиций и культуры. Усилия, приложенные в этом направлении, закрепили за их нацией репутацию честных и достойных уважения существ. Лишь несколько поколений спустя, события Раскола вернули Унтер на Фаэрун, и ранее исчезнувшая страна задумала вернуть всё, что было потеряно в пользу Тимантера. Подкошенные этими потрясениями, оставшиеся драконорожденные Фаэруна теперь вынуждены были сражаться с большими сложностями и меньшим количеством ресурсом за место среди прочих народов мира.

Честь и семья. Каждый аспект жизни драконорожденных диктуется кодексом чести и строгим следованием традициям расы.

Сообщество драконорожденных сильно структурировано, ожидая от каждого, что он будет делать всё возможное для семьи и клана. Эта верность и чувство долга поддерживало драконорожденных на протяжении их истории, длительного рабства и позволило им образовать общины и нации вольных драконорожденных.

Последствия Раскола испытывали эти принципы, оставив некоторые кланы раздробленными и децентрализованными. Некоторые драконорожденные Фаэруна пытаются восстановить некоторое подобие связи, которая была у них с ныне утраченным кланом или семьёй, устанавливая новые взаимоотношения с их недраконорожденными союзниками и компаньонами.

Философия и религия. Их кодекс достойного поведения и непоколебимой верности служит драконорожденным неким подобием веры, и, если верить их фундаменталистам, в этом и заключена вся религия, в которой они нуждаются. Из-за того, что они были вынуждены поклоняться своим драконьим хозяевам в прошлом, драконорожденные скептически относятся к религии, глядя на неё, как на форму порабощения.

Скептики полагают, что не важно, как и почему их изначальный бог, Ио, создал их - это древнее божество либо давно мертво, либо его не волнует их судьба, а драконьи боги, которые пришли на смену Ио в первую очередь заинтересованы в накапливании солдат для их векового конфликта.

И всё же, некоторые драконорожденные слышат призыв богов Фаэруна и избирают служить им, и в этом служении они также верны, как и в любом другом деле. Бахамут и Тиамат имеют последователей среди драконорожденных, а оба Торм и Тир обращаются к чувству чести и порядка драконорожденных.

Также, Темпус и Красный Рыцарь обращаются к воинскому духу некоторых драконорожденных, а Келемвор нашёптывает некоторым из них о неизбежности смерти и необходимости достойно использовать отмеренное ему время. Религиозные взгляды - сугубо личная вещь для драконорожденного, который их придерживается. Некоторые из таких драконорожденных преданы своей религии также, как преданы они своим семьям и кланам.

В культуре драконорожденных, семья - это непосредственные связи индивида, в то время как клан - это ряд семей, объединённых вместе союзом, браками или общей историей. Им редко приходится выбирать между ними, из-за того, что благополучие клана более важно для большинства драконорожденных, чем благополучие семьи. Перспектива всеобщего уважения среди их клана толкает драконорожденных на героические и отважные деяния и достижение высот мастерства - всё для того чтобы принести славу в первую очередь клану, и уже после - добиться её для себя.

Разновидности

Драконорождённый (цветной)

Драконорожденные с цветным наследием происходят от чистой элементарной силы цветных драконов. Яркие цвета драконов: черный, синий, зеленый, красный и белый сияют на чешуйчатой коже драконорожденных и проявляются в виде смертоносной энергии оружия дыхания. Это грубая, стихийная ярость вулкана, резкие арктические ветры и бушующие грозы, а также еле слышный шепот болота и леса, токсичноый и разъедающий.

Увеличение характеристик. Увеличьте любую из характеристик на 2 и любую другую характеристику на 1 или увеличьте три разных характеристики на 1.

Наследие цветных драконов.

У вас есть предок цветной дракон, наделяющий вас особой магической связью. Выберите один из видов цветного дракона из таблицы «Цветное происхождение». Это определяет тип урона для других ваших черт, как показано в таблице.

Цветное происхождение

ДраконТип Урона
ЧерныйКислота
СинийЭлектричество
ЗеленыйЯд
КрасныйОгонь
БелыйХолод

Оружие дыхания.

Когда вы совершаете действие Атака в свой ход, вы можете заменить одну из своих атак выдохом магической энергии в виде линии длиной 30 футов и шириной 5 футов.

Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости (Сл = 8 + ваш модификатор Телосложения + ваш бонус мастерства). Существо получает урон, тип которого зависит от вашего драконьего наследия. При успешном спасброске существо получает вдвое меньше урона.

Урон увеличивается на 1к10, когда вы достигаете 5-го уровня (до 2к10), 11-го уровня (до 3к10) и 17-го уровня (до 4к10).

Вы можете использовать это оружие дыхания количество раз, равное вашему бонусу мастерства, и восстанавливаете все израсходованные использования после окончания продолжительного отдыха.

Цветная защита.

Начиная с 5-го уровня, вы можете действием направить свою драконью энергию, чтобы защитить себя.

На 1 минуту вы становитесь невосприимчивыми к типу урона (получаете иммунитет), связанному с вашим наследием драконов. Как только вы воспользуетесь этой чертой, вы не сможете сделать это снова, пока не закончите продолжительный отдых.

Драконорождённый (драгоцветный)

Драгоцветный драконорожденный получил свое наследие от драгоценных драконов, которые утверждают, что являются наследниками Сардиора, Рубинового Дракона.

Цвета и таинственные силы драгоценных драконов - аметист, хрусталь, изумруд, сапфир и топаз - мерцают в чешуйчатой коже этих драконорожденных и текут по их венам. Это дает этим драконорожденым проявлять чудеса разума и силы воли, излучать яркий свет прозрения и делать громкие открытия, но также и сеять иссущающее отчаяния.

Увеличение характеристик. Увеличьте любую из характеристик на 2 и любую другую характеристику на 1 или увеличьте три разных характеристики на 1.

Наследие драгоценных драконов.

У вас есть предок - драгоценный дракон, наделяющий вас особой магической связью.

Выберите один вид дракона из таблицы Драгоценное наследие. Это определяет тип урона для других ваших черт, как показано в таблице.

Драгоценное наследие

ДраконТип Урона
АметистСиловое поле
ХрустальИзлучение
ИзумрудПсихическая энергия
СапфирЗвук
ТопазНекротическая энергия

Оружие дыхания.

Когда вы совершаете действие Атака в свой ход, вы можете заменить одну из своих атак выдохом магической энергии в 15-футовом конусе.

Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости (Сл = 8 + ваш модификатор Телосложения + ваш бонус мастерства). При провале существо получает 1к10 урона типа, связанного с вашим Драгоценным наследием. При успешном спасброске существо получает половину этого урона. Этот урон увеличивается на 1к10, когда вы достигаете 5-го уровня (всего 2к10), 11-го уровня (3к10) и 17-го уровня (4к10).

Вы можете использовать это оружие дыхания количество раз, равное вашему бонусу мастерства, и восстанавливаете все израсходованные использования после окончания продолжительного отдыха.

Псионический разум.

Вы можете отправлять телепатические сообщения любому существу, видимое в пределах 30 футов от вас. Вам не нужно чтобы существо могло понимать ваш язык, чтобы оно понимало эти сообщения, но оно должно понимать хотя бы один язык.

Драгоценный полет.

Начиная с 5-го уровня, вы можете бонусным действием проявить призрачные крылья за своей спиной. Эти крылья существуют 1 минуту. На это время вы получаете скорость полета, равную скорости вашей ходьбы и можете парить. Как только вы воспользуетесь этой чертой, вы не сможете сделать это снова, пока не закончите продолжительный отдых.

Драконорождённый (металлический)

Драконорожденные, имеющие металлическое наследие, претендовали на стойкость металлических драконов - латуневый, бронзовый, медный, золотой и серебрянный - чьи оттенки металла мерцают на их чешуе. Их огонь - это жар очага и кузницы, холод высокогорного воздуха, искры вдохновения и едкое прикосновение кислоты, которая очищает.

Увеличение характеристик. Увеличьте любую из характеристик на 2 и любую другую характеристику на 1 или увеличьте три разных характеристики на 1.

Наследие металических драконов.

У вас есть предок металлического дракона, наделяющий вас особой магической связью. Выберите один вид дракона из таблицы Металлическое Наследие. Это определяет тип урона для других ваших черт, как показано в таблице.

Металлическое Наследие

ДраконТип Урона
ЛатунныйОгонь
БронзовыйЭлектричество
МедныйКислота
ЗолотойОгонь
СеребрянныйХолод

Оружие дыхания.

Когда вы совершаете действие Атака в свой ход, вы можете заменить одну из своих атак выдохом магической энергии в 15-футовом конусе. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости (Сл = 8 + ваш модификатор Телосложения + ваш бонус мастерства).

При провале существо получает 1к10 урона типа, связанного с вашим Металлическим наследием. При успешном спасброске существо получает половину этого урона. Этот урон увеличивается на 1к10 по достижении 5-го уровня (всего 2к10), 11-го уровня (3к10) и 17-го уровня (4к10).

Вы можете использовать это оружие дыхания количество раз, равное вашему бонусу мастерства, и восстанавливаете все израсходованные использования после окончания продолжительного отдыха.

Металлическое оружие дыхания.

На 5-м уровне вы получаете второе оружие дыхания. Когда вы совершаете действие Атаки в свой ход, вы можете заменить одну из своих атак выдохом в 15-футовом конусе.

Сл спасброска для этого дыхания = 8 + ваш модификатор Телосложения + ваш бонус мастерства. Когда бы вы ни использовали эту черту, выберите одну из них:

  • Ослабляющее дыхание. Каждое существо в конусе должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе станет недееспособным до начала вашего следующего хода.
  • Отталкивающее дыхание. Каждое существо в конусе должно преуспеть в спасброске Силы, иначе оно отталкивается на 20 футов от вас и сбивается с ног.

После того, как вы воспользуетесь своим металлическим оружием дыхания, вы не сможете сделать это снова, пока не закончите продолжительный отдых.