Порчекровные [Hexblood]

Раса
Размер: Средний
Скорость: 30 фт.
Бонусы характеристик: +2 и +1 / +1 к трем
Языки: Общий, язык на выбор
Тёмное зрение: 60 фт.

Особенности расы

Тип существа

Вы — фея.

Наследие предков

Если Вы заменяете свою расу на это наследие, то можете сохранить следующие особенности той расы:

  • Владения навыками;
  • Скорость лазания, полёта, плавания.

Если Вы не сохраняете никакие из этих особенностей или если Вы выбрали это наследие при создании персонажа, то Вы получаете владение двумя навыками на Ваш выбор.

Жуткий жетон

Вы можете бонусным действием безвредно оторвать у себя клок волос, ноготь или вырвать зуб. Этот предмет становится жутким жетоном, наполняясь магией до окончания Вашего длинного отдыха.

Создав жетон этой способностью, Вы не сможете сделать это снова, пока не завершите длинный отдых, в конце которого Ваша оторванная часть вырастает заново.

Пока жетон наполнен этой магией, Вы можете совершать следующие действия.

Телепатическое сообщение. Вы можете действием послать телепатическое сообщение существу, держащему или несущему Ваш жетон, если находитесь в пределах 10 миль от него. Такое сообщение может содержать до двадцати пяти слов.

Дальний взор. Находясь в пределах 10 миль от жетона, Вы можете действием войти в транс. Транс длится 1 минуту, но заканчивается раньше, если Вы его прерываете (действий не требуется) или теряете сознание. Во время этого транса Вы можете видеть и слышать всё вокруг жетона, как если бы Вы сами там находились. Пока Вы так делаете, Вы слепы и глухи для своего окружения. Когда транс завершается, жетон безвредно разрушается.

Ворожба

Вы можете сотворять этой способностью заклинания маскировка [disguise self] и сглаз [hex].

Сотворив так одно из этих заклинаний, Вы не можете сотворять его снова, пока не закончите длинный отдых. Также Вы можете сотворять эти заклинания, тратя свои ячейки заклинаний.

Заклинательная характеристика для этих заклинаний — Интеллект, Мудрость или Харизма на Ваш выбор (Вы выбираете её, когда получаете это наследие).

Описание

В вопросах, где одного хотения недостаточно, древняя магия может помочь обрести желаемое — по крайней мере, временно. Порчекровные — это индивидуумы, наполненные сверхъестественной магией, фейской энергией или таинственным колдовством. Некоторые из тех, кто заключает сделки с каргами, получают то, чего так желали, но в конечном итоге оказываются превращёнными. Эти изменения свидетельствуют о влиянии карги: уши расщепляющиеся на раздвоенные кисточки, кожа мертвенного оттенка, длинные волосы, отрастающие после стрижки, и неснимаемый живой венок. Наряду с этими отметинами, порчекровные проявляют карго-подобные черты, такие как тёмное зрение и разнообразные магические способы обмана чужих чувств и защиты своих чувств от подобного.

Некоторые порчекровные получают своё наследие, заключив сделку с каргой. Другие раскрывают свою природу с возрастом — особенно если карга повлияла на них в детстве или даже до рождения. Многие порчекровные становятся приключенцами, чтобы раскрыть тайны своей магии, наладить связь со своей фейской натурой или спастись от преследующей их карги.

Происхождение порчекровного

Сделка с каргой или другими жуткими силами превратила Вашего персонажа в волшебное существо. Определите его происхождение случайно, броском по таблице «Происхождение порчекровного», или же выберите его самостоятельно.

Происхождение порчекровного

к6Происхождение
1Заводя ребёнка, Ваши родители заключили сделку с каргой. Вы — результат той сделки.
2Феи-похитители детей подменили настоящего ребёнка Ваших родителей на Вас.
3Шабаш карг потерял одну из своих членов. И Вас создали ей на замену.
4Вас прокляли в детстве. Сделка с духами леса освободила Вас от проклятия, но превратила в порчекровного.
5Вы родились феей, но некое происшествие изменило Вас и вынудило покинуть дом.
6Друид-отступник превратил Вас в порчекровного. Теперь Вы будете жить только пока заповедное древо будет приносить плоды.