Панцирница
Traits
Standing Leap. The bulette's long jump is up to 30 ft. and its high jump is up to 15 ft., with or without a running start.
Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.
Actions
Bite. Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 30 (4d12 + 4) piercing damage.
Deadly Leap. If the bulette jumps at least 15 ft. as part of its movement, it can then use this action to land on its feet in a space that contains one or more other creatures. Each of those creatures must succeed on a DC 16 Strength or Dexterity saving throw (target's choice) or be knocked prone and take 14 (3d6 + 4) bludgeoning damage plus 14 (3d6 + 4) slashing damage. On a successful save, the creature takes only half the damage, isn't knocked prone, and is pushed 5 ft. out of the bulette's space into an unoccupied space of the creature's choice. If no unoccupied space is within range, the creature instead falls prone in the bulette's space.
Description
Панцирница — это огромный хищник, терроризирующий земли, в которых он обитает. Её также называют «земляной акулой», и её единственная цель — питаться. Раздражительные и хищные, панцирницы не боятся других существ, и нападают, не обращая внимания на численное преимущество и силу противника.
Подземные охотники. Панцирницы, используя свои мощные когти, прорываются сквозь землю во время охоты. Они не обращают внимания на препятствия, вырывая деревья с корнями, провоцируя оползни и оставляя воронки. Колебания почвы и камней предупреждают панцирницу о движении, и она выпрыгивает на поверхность, широко распахнув свои челюсти.
Бродячее чудовище. Панцирница скитается по землям, питаясь любыми животными и гуманоидами, попадающимися её на пути. Этим существам не нравится плоть дварфов и эльфов, хотя они часто убивают их, прежде чем поймут, кого они убили. Больше всего панцирницы любят мясо полуросликов, и нет ничего лучше, чем погоня за пухлым полуросликом в открытом поле.
У панцирницы нет логова, она просто бродит по своим охотничьим угодьям до 30 миль в поперечнике. Единственным критерием для выбора территории является наличие пищи, и, истребив всех в округе, панцирница уходит. Часто их можно встретить у людских поселений, которые они терроризируют, пока жители не разбегутся в панике или пока панцирницу не убьют.
Все существа избегают панцирниц, которые пожирают всё, что движется — даже других хищников и панцирниц. Вместе панцирницы собираются только для спаривания, которое сопровождается кровавой дракой, и, как правило, заканчивается смертью самца и его поеданием.
Магические создания. Некоторые мудрецы считают, что панцирницы это результат эксперимента безумных магов по скрещиванию черепахи и броненосца с помощью инъекций ихора демона. Некоторое время панцирниц считали вымершими, но через несколько лет они снова появились. Так как молодняк панцирниц никто не видел, некоторые мудрецы полагают, что существуют тайные гнёзда, откуда взрослые особи выходят в мир.
Монстры (Чудовища)
Это чудовища в абсолютном смысле этого слова. Это жуткие чудища, обычно с неестественным происхождением, и напрочь лишённые милосердия. Некоторые — результат магических экспериментов, которые пошли не так, как задумано (например, совомеды), другие — порождение страшных проклятий (например, минотавры или юань-ти). Любое такое существо сложно классифицировать, и, в некотором роде, это универсальная категория для существ, которые не вписываются в любой другой вид.