Гриф

Medium, зверь, без мировоззрения
Armor Class: 10
Hit Points: 5 (1к8 + 1)
Speed: 10 фт., летая 50 фт.
Skills: Внимательность +3
Senses: пассивная Внимательность 13
Habitat: пустыня, равнина/луг, холмы
Challenge Rating: 0 (10 опыта)
Proficiency Bonus: 2
STR 7, DEX 10, CON 13, INT 2, WIS 12, CHA 4

Traits

Keen Sight and Smell. The vulture has advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on sight or smell.

Pack Tactics. The vulture has advantage on an attack roll against a creature if at least one of the vulture's allies is within 5 ft. of the creature and the ally isn't incapacitated.

Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.

Actions

Beak. Melee Weapon Attack: +2 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 2 (1d4) piercing damage.

Description

Звери

Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.