Рой воронов

Medium, стая крошечных зверей, без мировоззрения
Armor Class: 12
Hit Points: 24 (7к8 - -7)
Speed: 10 фт., летая 50 фт.
Skills: Внимательность +5
Damage Resistances: дробящий, колющий, рубящий
Condition Immunities: очарование, испуг, захват, паралич, окаменение, сбивание с ног, опутанность, ошеломление
Senses: пассивная Внимательность 15
Habitat: город, лес, холмы, болото
Challenge Rating: 1/4 (50 опыта)
Proficiency Bonus: 2
STR 6, DEX 14, CON 8, INT 3, WIS 12, CHA 6

Traits

Swarm. The swarm can occupy another creature's space and vice versa, and the swarm can move through any opening large enough for a Tiny raven. The swarm can't regain hit points or gain temporary hit points.

Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.

Actions

Beaks. Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target in the swarm's space. Hit: 7 (2d6) piercing damage, or 3 (1d6) piercing damage if the swarm has half of its hit points or fewer.

Description

Рой

Рой - это скопление различных существ которые перемещаются и атакуют одновременно.

Звери

Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.