Рой крыс

Medium, стая крошечных зверей, без мировоззрения
Armor Class: 10
Hit Points: 24 (7к8 - -7)
Speed: 30 фт.
Damage Resistances: дробящий, колющий, рубящий
Condition Immunities: очарование, испуг, захват, паралич, окаменение, сбивание с ног, опутанность, ошеломление
Senses: тёмное зрение 30 фт., пассивная Внимательность 10
Habitat: город, лес, болото, подземье
Challenge Rating: 1/4 (50 опыта)
Proficiency Bonus: 2
STR 9, DEX 11, CON 9, INT 2, WIS 10, CHA 3

Traits

Keen Smell. The swarm has advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on smell.

Swarm. The swarm can occupy another creature's space and vice versa, and the swarm can move through any opening large enough for a Tiny rat. The swarm can't regain hit points or gain temporary hit points.

Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.

Actions

Bites. Melee Weapon Attack: +2 to hit, reach 0 ft., one target in the swarm's space. Hit: 7 (2d6) piercing damage, or 3 (1d6) piercing damage if the swarm has half of its hit points or fewer.

Description

Рой

Рой - это скопление различных существ которые перемещаются и атакуют одновременно.

Звери

Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.