Рой квипперов

Medium, стая крошечных зверей, без мировоззрения
Armor Class: 13
Hit Points: 28 (8к8 - -8)
Speed: 0 фт., плавая 40 фт.
Damage Resistances: дробящий, колющий, рубящий
Condition Immunities: очарование, испуг, захват, паралич, окаменение, сбивание с ног, опутанность, ошеломление
Senses: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 8
Habitat: подземье
Challenge Rating: 1 (200 опыта)
Proficiency Bonus: 2
STR 13, DEX 16, CON 9, INT 1, WIS 7, CHA 2

Traits

Blood Frenzy. The swarm has advantage on melee attack rolls against any creature that doesn't have all its hit points.

Swarm. The swarm can occupy another creature's space and vice versa, and the swarm can move through any opening large enough for a Tiny quipper. The swarm can't regain hit points or gain temporary hit points.

Water Breathing. The swarm can breathe only underwater.

Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.

Actions

Bites. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 0 ft., one creature in the swarm's space. Hit: 14 (4d6) piercing damage, or 7 (2d6) piercing damage if the swarm has half of its hit points or fewer.

Description

Рой

Рой - это скопление различных существ которые перемещаются и атакуют одновременно.

Звери

Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.