Рой летучих мышей

Medium, стая крошечных зверей, без мировоззрения
Armor Class: 12
Hit Points: 22 (5к8)
Speed: 0 фт., летая 30 фт.
Damage Resistances: дробящий, колющий, рубящий
Condition Immunities: очарование, испуг, захват, паралич, окаменение, сбивание с ног, опутанность, ошеломление
Senses: слепое зрение 60 фт., пассивная Внимательность 11
Habitat: холмы, подземье
Challenge Rating: 1/4 (50 опыта)
Proficiency Bonus: 2
STR 5, DEX 15, CON 10, INT 2, WIS 12, CHA 4

Traits

Echolocation. The swarm can't use its blindsight while deafened.

Keen Hearing. The swarm has advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on hearing.

Swarm. The swarm can occupy another creature's space and vice versa, and the swarm can move through any opening large enough for a Tiny bat. The swarm can't regain hit points or gain temporary hit points.

Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.

Actions

Bites. Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 0 ft., one creature in the swarm's space. Hit: 5 (2d4) piercing damage, or 2 (1d4) piercing damage if the swarm has half of its hit points or fewer.

Description

Рой

Рой - это скопление различных существ которые перемещаются и атакуют одновременно.

Звери

Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.