Кровопийца
Actions
Blood Drain. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 5 (1d4 + 3) piercing damage, and the stirge attaches to the target. While attached, the stirge doesn't attack. Instead, at the start of each of the stirge's turns, the target loses 5 (1d4 + 3) hit points due to blood loss.
The stirge can detach itself by spending 5 feet of its movement. It does so after it drains 10 hit points of blood from the target or the target dies. A creature, including the target, can use its action to detach the stirge.
Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.
Description
Это ужасное летающее существо выглядит как нечто среднее между крупной летучей мышью и гигантским комаром. Его ноги заканчиваются острыми клешнями, а длинный, похожий на иглу хоботок разрезает воздух в поисках пищи. Кровопийцы питаются кровью живых существ, присасываясь и иссушая их очень медленно. Несмотря на то, что они не представляют большой опасности в небольших группах, целая стая кровопийц может быть страшной угрозой, перепрыгивая с одной цели на другую, тем самым ослабляя их.
Кровосос. Кровопийцы находят уязвимые места на теле жертвы, плотно закрепляются на ней при помощи сильных лап-клещей, а при помощи хоботка прокусывают тело жертвы. Как только кровопийца насыщается, он открепляется от тела и улетает прочь переваривать пищу.
Звери
Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.