Духовная нага

Large, монстр, хаотично-злая
Armor Class: 15 (природный доспех)
Hit Points: 75 (10к10 + 20)
Speed: 40 фт.
Saving Throws: Лов +6, Тел +5, Мдр +5, Хар +6
Damage Immunities: яд
Condition Immunities: очарование, отравление
Senses: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 12
Languages: Бездны, Общий
Habitat: подземье
Challenge Rating: 8 (3900 опыта)
Proficiency Bonus: 3
STR 18, DEX 17, CON 14, INT 16, WIS 15, CHA 16

Traits

Rejuvenation. If it dies, the naga returns to life in 1d6 days and regains all its hit points. Only a wish spell can prevent this trait from functioning.

Spellcasting. The naga is a 10th-level spellcaster. Its spellcasting ability is Intelligence (spell save DC 14, +6 to hit with spell attacks), and it needs only verbal components to cast its spells. It has the following wizard spells prepared:

- Cantrips (at will): mage hand, minor illusion, ray of frost

- 1st level (4 slots): charm person, detect magic, sleep

- 2nd level (3 slots): detect thoughts, hold person

- 3rd level (3 slots): lightning bolt, water breathing

- 4th level (3 slots): blight, dimension door

- 5th level (2 slots): dominate person

Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.

Actions

Bite. Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 10 ft., one creature. Hit: 7 (1d6 + 4) piercing damage, and the target must make a DC 13 Constitution saving throw, taking 31 (7d8) poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

Description

Духовные наги живут в злобе и безрадостности, постоянно планируя месть против тех, кто их предал, — или тех, кто, как они считают, их предал. Они устраивают логова в угрюмых пещерах и руинах, проводя всё своё время в изучении новых заклинаний и порабощении смертных, которыми они себя окружают. Духовные наги любят зачаровывать своих врагов, подтягивая их к себе поближе, чтобы можно было впиться ядовитыми клыками в их плоть.

Наги

Наги — разумные змеевидные создания, населяющие древние руины и собирающие волшебные сокровища и знания.

Первые наги давным-давно были созданы как бессмертные стражи гуманоидной расы. Когда эта раса вымерла, наги посчитали себя законными наследниками сокровищ и магических таинств своих хозяев.

Трудолюбивые наги иногда выбираются из своего логова, чтоб отыскать волшебные предметы и редкие книги заклинаний.

Наги никогда не чувствуют разрушительное воздействие времени и не поддаются болезням. Даже если тело наги уничтожить, её бессмертная душа за несколько дней формирует новое тело, готовое продолжать бессмертное дело.

Доброжелательные диктаторы и жестокие тираны. В своих владениях нага обладает абсолютной властью. Вне зависимости от того, руководит она милосердно или терроризирует своих подданных, нага верит, что является хозяином всех прочих существ, населяющих её территорию.

Соперничество. Наги ведут давнюю вражду с юань-ти, расой, считающей себя воплощением змеиной эволюции. Хотя сотрудничество между ними редко, наги и юань-ти порой забывают о разногласиях, чтобы достичь общей цели. Однако юань-ти очень не любят находиться во власти наги.

Бессмертная натура. Нага не нуждается в воздухе, еде, питье и сне.

Монстры (Чудовища)

Это чудовища в абсолютном смысле этого слова. Это жуткие чудища, обычно с неестественным происхождением, и напрочь лишённые милосердия. Некоторые — результат магических экспериментов, которые пошли не так, как задумано (например, совомеды), другие — порождение страшных проклятий (например, минотавры или юань-ти). Любое такое существо сложно классифицировать, и, в некотором роде, это универсальная категория для существ, которые не вписываются в любой другой вид.