Ползающая насыпь

Большое, растение, без мировоззрения
Armor Class: 15 (природный доспех)
Hit Points: 136 (16к10 + 48)
Speed: 20 фт., плавая 20 фт.
Skills: Скрытность +2
Damage Resistances: огонь, холод
Damage Immunities: электричество
Condition Immunities: ослепление, глухота, истощение
Senses: слепое зрение 60 фт., пассивная Внимательность 10
Habitat: лес, болото
Challenge Rating: 5 (1800 опыта)
Proficiency Bonus: 3
STR 18, DEX 8, CON 16, INT 5, WIS 10, CHA 5

Traits

Lightning Absorption. Whenever the shambling mound is subjected to lightning damage, it takes no damage and regains a number of hit points equal to the lightning damage dealt.

Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.

Actions

Multiattack. The shambling mound makes two slam attacks. If both attacks hit a Medium or smaller target, the target is grappled (escape DC 14), and the shambling mound uses its Engulf on it.

Slam. Melee Weapon Attack: +7 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 13 (2d8 + 4) bludgeoning damage.

Engulf. The shambling mound engulfs a Medium or smaller creature grappled by it. The engulfed target is blinded, restrained, and unable to breathe, and it must succeed on a DC 14 Constitution saving throw at the start of each of the mound's turns or take 13 (2d8 + 4) bludgeoning damage. If the mound moves, the engulfed target moves with it. The mound can have only one creature engulfed at a time.

Description

Ползающая насыпь (иногда её называют «ползуном») медленно пробивает себе путь через болота, мрачные джунгли, дождливые леса, поглощая любую органическую материю на своём пути. Эта сборная солянка из всего, что попадалось под руку, высотой с рост человека, оканчивающаяся безликой «головой» сверху.

Всепоглощающие пожиратели. Ползающая насыпь питается любой органикой, безостановочно поглощая растения, через которые передвигается, и животных, что не успели убежать. Лишь из-за своей редкости и медлительности блуждающие насыпи не губят целые экосистемы. Но даже так их присутствие разрушает естественную среду обитания растений и животных, а болота и леса, в которых обитают эти вечно голодные ужасы, пронизывает тревожная тишина.

Незримые охотники. Состоящие из увядающих листьев, лоз, корней и прочего естественного окружения болот и лесов, ползуны могут сливаться с окружением. Из-за своей медлительности они редко преследуют и ловят существ. Чаще всего они остаются на месте, поглощая питательные вещества вокруг себя, пока добыча сама не придёт к ним. Стоит существу пройти неподалёку или сесть на ползуна, чудовище оживает, захватывая и поглощая опрометчивую жертву.

Рождённые молнией. Ползающая насыпь — результат феномена, при котором молния или магия фей оживляет до того обычное болотное растение. Получив вторую жизнь, оно поглощает жизни растений и животных вокруг, удобряя их трупами свои корни. В конце концов эти корни отвергают почву, побуждая блуждающую насыпь к поиску новых источников еды.

Сорняк, что ходит. Инстинкт, движущий ползающей насыпью, находится в центре корневой системы, скрытый где-то внутри этой громадины. Остальная часть ползуна состоит из защищающего корень гниющего мусора, который он копит и поглощает. Из-за своей огромной массы ползающая насыпь не получает урон от обычного огня и холода, а молнии будут лишь ускорять её рост.

Несмотря на чудовищный облик, ползающая насыпь представляет собой живое растение, которое требует воздуха и пищи. Хотя она не спит, как животное, она может находиться в состоянии покоя в течение нескольких дней подряд, прежде чем перейти в фазу активности.

Возрождающаяся угроза. Если ползающая насыпь потерпит поражение от непреодолимого врага, корень может притвориться мёртвым, стряхивая остатки грязи. Если позже не убить корень, он врастёт в останки ползуна, медленно восстанавливая своё тело, после чего снова начнёт поглощать всё, что сможет. Таким образом, давно считавшаяся уничтоженной блуждающая насыпь будет подниматься снова и снова.

Растения

Растения, в контексте вида монстров, — это растительные создания, а не обычная флора. Большая часть из них подвижна, а некоторые и плотоядны. Типичные растения — это ползающие насыпи и тренты. Грибковые существа, такие как газовые споры или микониды, также попадают в эту категорию.