Рух

Gargantuan, монстр, без мировоззрения
Armor Class: 15 (природный доспех)
Hit Points: 248 (16к20 + 80)
Speed: 20 фт., летая 120 фт.
Saving Throws: Лов +4, Тел +9, Мдр +4, Хар +3
Skills: Внимательность +4
Senses: пассивная Внимательность 14
Habitat: полярная тундра, побережье, пустыня, холмы, горы
Challenge Rating: 11 (7200 опыта)
Proficiency Bonus: 4
STR 28, DEX 10, CON 20, INT 3, WIS 10, CHA 9

Traits

Keen Sight. The roc has advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on sight.

Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.

Actions

Multiattack. The roc makes two attacks: one with its beak and one with its talons.

Beak. Melee Weapon Attack: +13 to hit, reach 10 ft., one target. Hit: 27 (4d8 + 9) piercing damage.

Talons. Melee Weapon Attack: +13 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 23 (4d6 + 9) slashing damage, and the target is grappled (escape DC 19). Until this grapple ends, the target is restrained, and the roc can't use its talons on another target.

Description

На первый взгляд, силуэт рух похож на силуэт любой другой хищной птицы. Однако когда она приземляется, её ужасающий размер становится понятен. В полете размах крыльев рух может достигать более двух сотен футов. Сидя в покое на вершине скалы, где гнездятся эти птицы, они могут посоревноваться в размере со старейшими драконами.

Небесные титаны. В древние времена, когда великаны сражались с драконами за контроль над миром, Аннам, отец богов великанов, создал этих птиц, чтобы его почитатели могли бросить вызов господству драконов в воздухе. Когда война кончилась, рух были освобождены от служенья великанам, и распространились по всему миру.

Хоть облачные и штормовые великаны иногда и укрощают этих птиц, рух даже великанов считают потенциальной добычей. Они пролетают огромные расстояния в поисках еды, паря высоко над облаками, чтобы достичь своих любимых охотничьих угодий. Рух редко охотятся на быстрых и маленьких существ, а также игнорируют города и леса, где добыча может легко укрыться. Выследив большую, медленно движущуюся цель, такую как великан, кит или слон, рух пикирует вниз, хватая жертву длинными когтями.

Изолированные и одинокие. Рух — одиночные существа, которые могут жить несколько веков. Они строят свои гнёзда из деревьев, палаток, разбитых кораблей и остатков караванов, которые они уносят и размещают в горных ущельях, недоступных для мелких существ.

Иногда гнезда рух содержат в себе сокровища караванов или кораблей, нёсших их, но рух не обращают внимания на эти безделушки. Ещё реже в гнёздах можно найти яйца с человеческий рост и больше, появившиеся в результате нечастых спариваний рух.

Монстры (Чудовища)

Это чудовища в абсолютном смысле этого слова. Это жуткие чудища, обычно с неестественным происхождением, и напрочь лишённые милосердия. Некоторые — результат магических экспериментов, которые пошли не так, как задумано (например, совомеды), другие — порождение страшных проклятий (например, минотавры или юань-ти). Любое такое существо сложно классифицировать, и, в некотором роде, это универсальная категория для существ, которые не вписываются в любой другой вид.