Рифовая акула
Traits
Pack Tactics. The shark has advantage on an attack roll against a creature if at least one of the shark's allies is within 5 ft. of the creature and the ally isn't incapacitated.
Water Breathing. The shark can breathe only underwater.
Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.
Actions
Bite. Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 6 (1d8 + 2) piercing damage.
Description
Менее крупная, чем гигантская и охотничья акулы, рифовая акула обитает у побережий и в коралловых рифах, собираясь для охоты в небольшие стаи. Взрослые особи достигают в длину от 6 до 10 футов.
Звери
Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.