Мамонт

Huge, зверь, без мировоззрения
Armor Class: 13 (природный доспех)
Hit Points: 126 (11к12 + 55)
Speed: 40 фт.
Senses: пассивная Внимательность 10
Habitat: полярная тундра, тропики
Challenge Rating: 6 (2300 опыта)
Proficiency Bonus: 3
STR 24, DEX 9, CON 21, INT 3, WIS 11, CHA 6

Traits

Trampling Charge. If the mammoth moves at least 20 ft. straight toward a creature and then hits it with a gore attack on the same turn, that target must succeed on a DC 18 Strength saving throw or be knocked prone. If the target is prone, the mammoth can make one stomp attack against it as a bonus action.

Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.

Actions

Gore. Melee Weapon Attack: +10 to hit, reach 10 ft., one target. Hit: 25 (4d8 + 7) piercing damage.

Stomp. Melee Weapon Attack: +10 to hit, reach 5 ft., one prone creature. Hit: 29 (4d10 + 7) bludgeoning damage.

Description

Мамонт это похожее на слона существо с толстым мехом и длинными бивнями. Более коренастые и свирепые чем обычные слоны, мамонты обитают в самых разных климатических районах, от субарктики до субтропиков.

Звери

Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.