Шакал

Small, зверь, без мировоззрения
Armor Class: 12
Hit Points: 3 (1к6)
Speed: 40 фт.
Skills: Внимательность +3
Senses: пассивная Внимательность 13
Habitat: пустыня, равнина/луг
Challenge Rating: 0 (10 опыта)
Proficiency Bonus: 2
STR 8, DEX 15, CON 11, INT 3, WIS 12, CHA 6

Traits

Keen Hearing and Smell. The jackal has advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on hearing or smell.

Pack Tactics. The jackal has advantage on an attack roll against a creature if at least one of the jackal's allies is within 5 ft. of the creature and the ally isn't incapacitated.

Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.

Actions

Bite. Melee Weapon Attack: +1 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 1 (1d4 - 1) piercing damage.

Description

Звери

Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.