Охотничья акула

Large, зверь, без мировоззрения
Armor Class: 12 (природный доспех)
Hit Points: 45 (6к10 + 12)
Speed: 0 фт., плавая 40 фт.
Skills: Внимательность +2
Senses: слепое зрение 30 фт., пассивная Внимательность 12
Habitat: под водой
Challenge Rating: 2 (450 опыта)
Proficiency Bonus: 2
STR 18, DEX 13, CON 15, INT 1, WIS 10, CHA 4

Traits

Blood Frenzy. The shark has advantage on melee attack rolls against any creature that doesn't have all its hit points.

Water Breathing. The shark can breathe only underwater.

Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.

Actions

Bite. Melee Weapon Attack: +6 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 13 (2d8 + 4) piercing damage.

Description

Охотничья акула, которая меньше гигантской акулы, но крупнее и яростнее рифовой акулы, обитает в глубоких водах. Обычно она охотится в одиночку, но в одной области может кормиться сразу несколько охотничьих акул. Вырастают охотничьи акулы от 15 до 20 футов в длину.

Звери

Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.