Красный полудракон ветеран
Actions
Multiattack. The veteran makes two longsword attacks. If it has a shortsword drawn, it can also make a shortsword attack.
Longsword. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 7 (1d8 + 3) slashing damage, or 8 (1d10 + 3) slashing damage if used with two hands.
Shortsword. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 6 (1d6 + 3) piercing damage.
Heavy Crossbow. Ranged Weapon Attack: +3 to hit, range 100/400 ft., one target. Hit: 6 (1d10 + 1) piercing damage.
Fire Breath. The veteran exhales fire in a 15-foot cone. Each creature in that area must make a DC 15 Dexterity saving throw, taking 24 (7d6) fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.
Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.
Description
Драконорожденные
Если дракон в изменённом облике спаривается с другим существом, их союз иногда порождает полудракона. Существо может также трансформироваться в него в результате заклинания сумасшедшего волшебника, или ритуала омовения в драконьей крови. Во всех этих случаях результатом становится существо, объединяющее сущность дракона с обликом его изначальной расы.
Каким бы ни было происхождение, все полудраконы имеют общие особенности и внешний вид, получают особые чувства, устойчивость к разрушительной энергии и смертоносное дыхание.
Драконья натура. Полудраконы не способны давать потомство естественным путём. Те из них, что намерены размножаться, вынуждены прибегать к сторонним методам, почти всегда задействующим магию. Своего рода компенсацией является долгая жизнь полудраконов.
Если не принимать во внимание несчастные случаи, типичный полудракон живёт примерно в два раза дольше обычных представителей недраконьей половины своего вида, то есть полудракон-получеловек может прожить более полутора сотен лет. Полудраконы наследуют черты характера своих драконьих предков, так что золотые полудраконы зачастую скромны и скрытны, в то время как медные полудраконы проказливы и игривы.
Зелёные полудраконы лживы, а белые являются тупыми громилами. Эти черты сдерживаются второй половиной природы полудракона, но жадность, высокомерие и паранойя зачастую свойственны даже добрым полудраконам.
Гуманоиды
Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.