Охранная нага

Large, монстр, законно-добрая
Armor Class: 18 (природный доспех)
Hit Points: 127 (15к10 + 45)
Speed: 40 фт.
Saving Throws: Лов +8, Тел +7, Инт +7, Мдр +8, Хар +8
Damage Immunities: яд
Condition Immunities: очарование, отравление
Senses: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 14
Languages: Небесный, Общий
Habitat: пустыня, лес
Challenge Rating: 10 (5900 опыта)
Proficiency Bonus: 4
STR 19, DEX 18, CON 16, INT 16, WIS 19, CHA 18

Traits

Rejuvenation. If it dies, the naga returns to life in 1d6 days and regains all its hit points. Only a wish spell can prevent this trait from functioning.

Spellcasting. The naga is an 11th-level spellcaster. Its spellcasting ability is Wisdom (spell save DC 16, +8 to hit with spell attacks), and it needs only verbal components to cast its spells. It has the following cleric spells prepared:

- Cantrips (at will): mending, sacred flame, thaumaturgy

- 1st level (4 slots): command, cure wounds, shield of faith

- 2nd level (3 slots): calm emotions, hold person

- 3rd level (3 slots): bestow curse, clairvoyance

- 4th level (3 slots): banishment, freedom of movement

- 5th level (2 slots): flame strike, geas

- 6th level (1 slot): true seeing

Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.

Actions

Bite. Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 10 ft., one creature. Hit: 8 (1d8 + 4) piercing damage, and the target must make a DC 15 Constitution saving throw, taking 45 (10d8) poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

Spit Poison. Ranged Weapon Attack: +8 to hit, range 15/30 ft., one creature. Hit: The target must make a DC 15 Constitution saving throw, taking 45 (10d8) poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

Description

Мудрые и добрые наги стражи охраняют священные места и предметы с магической силой от попадания в злые руки. В своих потайных убежищах они исследуют заклинания и вынашивают запутанные планы, чтобы сорвать злые замыслы врагов.

Охранная нага не ищет насилия, предупреждая нарушителей, а не атакуя. Только если противник упорно атакует нагу, она бросается на врага с заклинаниями и ядовитой слюной.

Наги

Наги — разумные змеевидные создания, населяющие древние руины и собирающие волшебные сокровища и знания.

Первые наги давным-давно были созданы как бессмертные стражи гуманоидной расы. Когда эта раса вымерла, наги посчитали себя законными наследниками сокровищ и магических таинств своих хозяев.

Трудолюбивые наги иногда выбираются из своего логова, чтоб отыскать волшебные предметы и редкие книги заклинаний.

Наги никогда не чувствуют разрушительное воздействие времени и не поддаются болезням. Даже если тело наги уничтожить, её бессмертная душа за несколько дней формирует новое тело, готовое продолжать бессмертное дело.

Доброжелательные диктаторы и жестокие тираны. В своих владениях нага обладает абсолютной властью. Вне зависимости от того, руководит она милосердно или терроризирует своих подданных, нага верит, что является хозяином всех прочих существ, населяющих её территорию.

Соперничество. Наги ведут давнюю вражду с юань-ти, расой, считающей себя воплощением змеиной эволюции. Хотя сотрудничество между ними редко, наги и юань-ти порой забывают о разногласиях, чтобы достичь общей цели. Однако юань-ти очень не любят находиться во власти наги.

Бессмертная натура. Нага не нуждается в воздухе, еде, питье и сне.

Монстры (Чудовища)

Это чудовища в абсолютном смысле этого слова. Это жуткие чудища, обычно с неестественным происхождением, и напрочь лишённые милосердия. Некоторые — результат магических экспериментов, которые пошли не так, как задумано (например, совомеды), другие — порождение страшных проклятий (например, минотавры или юань-ти). Любое такое существо сложно классифицировать, и, в некотором роде, это универсальная категория для существ, которые не вписываются в любой другой вид.