Гигантский гриф
Traits
Keen Sight and Smell. The vulture has advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on sight or smell.
Pack Tactics. The vulture has advantage on an attack roll against a creature if at least one of the vulture's allies is within 5 ft. of the creature and the ally isn't incapacitated.
Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.
Actions
Multiattack. The vulture makes two attacks: one with its beak and one with its talons.
Beak. Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 7 (2d4 + 2) piercing damage.
Talons. Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 9 (2d6 + 2) slashing damage.
Description
У гигантского грифа сильный интеллект и злобный характер. В отличие от младших родственников, он может напасть на раненое существо, чтобы приблизить его конец. Гигантские грифы известны тем, что специально выискивают существ, страдающих от жажды или голода, и радуются их страданиям.
Звери
Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.