Гигантская акула

Huge, зверь, без мировоззрения
Armor Class: 13 (природный доспех)
Hit Points: 126 (11к12 + 55)
Speed: 0 фт., плавая 50 фт.
Skills: Внимательность +3
Senses: слепое зрение 60 фт., пассивная Внимательность 13
Habitat: под водой
Challenge Rating: 5 (1800 опыта)
Proficiency Bonus: 3
STR 23, DEX 11, CON 21, INT 1, WIS 10, CHA 5

Traits

Blood Frenzy. The shark has advantage on melee attack rolls against any creature that doesn't have all its hit points.

Water Breathing. The shark can breathe only underwater.

Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.

Actions

Bite. Melee Weapon Attack: +9 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 22 (3d10 + 6) piercing damage.

Description

Длина гигантской акулы достигает 30 футов, и обычно она водится в глубоких океанах. Они отчаянны и бесстрашны, и охотятся на всё, что им встретится, включая китов и кораблей.

Звери

Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.