Гигантский скорпион

Large, зверь, без мировоззрения
Armor Class: 15 (природный доспех)
Hit Points: 52 (7к10 + 14)
Speed: 40 фт.
Senses: слепое зрение 60 фт., пассивная Внимательность 9
Habitat: пустыня
Challenge Rating: 3 (700 опыта)
Proficiency Bonus: 2
STR 15, DEX 13, CON 15, INT 1, WIS 9, CHA 3

Actions

Claw. Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 6 (1d8 + 2) bludgeoning damage, and the target is grappled (escape DC 12). The scorpion has two claws, each of which can grapple only one target.

Multiattack. The scorpion makes three attacks: two with its claws and one with its sting.

Sting. Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 7 (1d10 + 2) piercing damage, and the target must make a DC 12 Constitution saving throw, taking 22 (4d10) poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.

Description

Звери

Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.