Лось

Large, зверь, без мировоззрения
Armor Class: 10
Hit Points: 13 (2к10 + 2)
Speed: 50 фт.
Senses: пассивная Внимательность 10
Habitat: лес, равнина/луг, холмы
Challenge Rating: 1/4 (50 опыта)
Proficiency Bonus: 2
STR 16, DEX 10, CON 12, INT 2, WIS 10, CHA 6

Traits

Charge. If the elk moves at least 20 ft. straight toward a target and then hits it with a ram attack on the same turn, the target takes an extra 7 (2d6) damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 13 Strength saving throw or be knocked prone.

Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.

Actions

Ram. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 6 (1d6 + 3) bludgeoning damage.

Hooves. Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one prone creature. Hit: 8 (2d4 + 3) bludgeoning damage.

Description

Звери

Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.