Слон

Huge, зверь, без мировоззрения
Armor Class: 12
Hit Points: 76 (8к12 + 24)
Speed: 40 фт.
Senses: пассивная Внимательность 10
Habitat: равнина/луг
Challenge Rating: 4 (1100 опыта)
Proficiency Bonus: 2
STR 22, DEX 9, CON 17, INT 3, WIS 11, CHA 6

Traits

Trampling Charge. If the elephant moves at least 20 ft. straight toward a creature and then hits it with a gore attack on the same turn, that target must succeed on a DC 12 Strength saving throw or be knocked prone. If the target is prone, the elephant can make one stomp attack against it as a bonus action.

Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.

Actions

Gore. Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 19 (3d8 + 6) piercing damage.

Stomp. Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 5 ft., one prone creature. Hit: 22 (3d10 + 6) bludgeoning damage.

Description

Звери

Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.