Доппельгангер
Traits
Shapechanger. The doppelganger can use its action to polymorph into a Small or Medium humanoid it has seen, or back into its true form. Its statistics, other than its size, are the same in each form. Any equipment it is wearing or carrying isn't transformed. It reverts to its true form if it dies.
Ambusher. In the first round of combat, the doppelganger has advantage on attack rolls against any creature it has surprised.
Surprise Attack. If the doppelganger surprises a creature and hits it with an attack during the first round of combat, the target takes an extra 10 (3d6) damage from the attack.
Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.
Actions
Multiattack. The doppelganger makes two melee attacks.
Slam. Melee Weapon Attack: +6 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 7 (1d6 + 4) bludgeoning damage.
Read Thoughts. The doppelganger magically reads the surface thoughts of one creature within 60 ft. of it. The effect can penetrate barriers, but 3 ft. of wood or dirt, 2 ft. of stone, 2 inches of metal, or a thin sheet of lead blocks it. While the target is in range, the doppelganger can continue reading its thoughts, as long as the doppelganger's concentration isn't broken (as if concentrating on a spell). While reading the target's mind, the doppelganger has advantage on Wisdom (Insight) and Charisma (Deception, Intimidation, and Persuasion) checks against the target.
Description
Доппельгангеры — хитрые перевёртыши, которые, принимая вид других гуманоидов, используют это для сбрасывания преследования и заманивая жертв в ловушки. Мало кто внушают страх, подозрения и использует ложь лучше, чем доппельгангеры. Распространившись по всем землям и цивилизациям, они могут принять вид любого существа любой расы.
Кража секретов. Возможность принимать любой облик позволяет доппельгангеру влиться почти в любое общество, но эта способность не включает в себя знание языков, не даёт манеры, память и характер. Доппельгангеры нередко преследуют или похищают существ, в которых намерены превратиться, изучая их, и выведывая их секреты. Доппельгангеры способны читать поверхностные мысли существ, что позволяет им узнавать имена, желания, страхи существ, и даже немногие разрозненные воспоминания. Доппельгангер, имитирующий конкретное существо в течение долгого периода, может держать оригинал живым под рукой неделями, ежедневно изучая разум жертвы, чтобы достоверно узнать, как та говорит и поступает.
Мошенники гедонисты. Доппельгангеры работают в одиночку или небольшими группами, в которых роли переходят от одного жулика к другому. Пока один доппельгангер занимает место убитого торговца или дворянина, остальные берут на себя роли личностей, в зависимости от обстоятельств, играя родственников или слуг, и так живут за счёт жертвы.
Подкидыши. Доппельгангеры слишком ленивы и корыстны, чтобы воспитывать своё потомство. Они принимают облик притягательных мужчин, чтобы соблазнить женщин, а затем бросить воспитывать их детей. Ребёнок доппельгангер выглядит как нормальный представитель вида матери, пока не достигнет подросткового возраста, во время которого обнаруживает свою истинную природу и отправляется в путь, чтобы отыскать своих родичей и присоединиться к ним.
Перевёртыши
Существа которые могут изменять свой облик магическим или не магическим способом.
Монстры (Чудовища)
Это чудовища в абсолютном смысле этого слова. Это жуткие чудища, обычно с неестественным происхождением, и напрочь лишённые милосердия. Некоторые — результат магических экспериментов, которые пошли не так, как задумано (например, совомеды), другие — порождение страшных проклятий (например, минотавры или юань-ти). Любое такое существо сложно классифицировать, и, в некотором роде, это универсальная категория для существ, которые не вписываются в любой другой вид.