Пёс смерти
Traits
Two-Headed. The dog has advantage on Wisdom (Perception) checks and on saving throws against being blinded, charmed, deafened, frightened, stunned, or knocked unconscious.
Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.
Actions
Multiattack. The dog makes two bite attacks.
Bite. Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 5 (1d6 + 2) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 12 Constitution saving throw against disease or become poisoned until the disease is cured. Every 24 hours that elapse, the creature must repeat the saving throw, reducing its hit point maximum by 5 (1d10) on a failure. This reduction lasts until the disease is cured. The creature dies if the disease reduces its hit point maximum to 0.
Description
Пёс смерти это уродливая двуглавая гончая, обитающая на равнинах, в пустынях и в Подземье. Ненависть пылает в его сердце, а любовь к пожиранию гуманоидной плоти заставляет нападать на путников и исследователей. Слюна пса смерти переносит болезнь, из-за которой плоть жертвы медленно отгнивает от костей.
Монстры (Чудовища)
Это чудовища в абсолютном смысле этого слова. Это жуткие чудища, обычно с неестественным происхождением, и напрочь лишённые милосердия. Некоторые — результат магических экспериментов, которые пошли не так, как задумано (например, совомеды), другие — порождение страшных проклятий (например, минотавры или юань-ти). Любое такое существо сложно классифицировать, и, в некотором роде, это универсальная категория для существ, которые не вписываются в любой другой вид.