Крокодил
Large, зверь, без мировоззрения
Armor Class: 12 (природный доспех)
Hit Points: 19 (3к10 + 3)
Speed: 20 фт., плавая 30 фт.
Skills: Скрытность +2
Senses: пассивная Внимательность 10
Habitat: город, болото
Challenge Rating: 1/2 (100 опыта)
Proficiency Bonus: 2
STR 15, DEX 10, CON 13, INT 2, WIS 10, CHA 5
Traits
Hold Breath. The crocodile can hold its breath for 15 minutes.
Source: D&D System Reference Document 5.1, © Wizards of the Coast LLC, licensed under CC BY 4.0.
Actions
Bite. Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one creature. Hit: 7 (1d10 + 2) piercing damage, and the target is grappled (escape DC 12). Until this grapple ends, the target is restrained, and the crocodile can't bite another target
Description
Звери
Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.