Деревянный ослик

Средний, конструкт, без мировоззрения
Класс доспеха: 10
Хиты: 11 (2к8 + 2)
Скорость: 40 фт.
Иммунитеты к урону: яд
Иммунитеты к состояниям: ослепление, очарование, испуг, паралич, окаменение, отравление
Чувства: истинное зрение 30 фт., пассивная Внимательность 10
Опасность: 1/8 (25 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 14, Лов 10, Тел 13, Инт 2, Мдр 10, Хар 5

Особенности

Вьючное животное. Ослик считается Большого размера при определении его грузоподъемности.

Устойчивый. Ослик совершает с преимуществом спасброски Силы и Ловкости против эффектов, сбивающих его с ног.

Неавтономный. Без наездника деревянный ослик недееспособен.

Действия

Копыта. Рукопашная атака оружием: +2 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) дробящего урона.

Описание

Туловище каждого магического манекена сделано из лежащего на боку деревянного бочонка. Голова с шеей изготовлены из дерева и мешковины и прикреплены с одной стороны бочонка. С другой стороны - хвост из соломенной метлы. В качестве ног у бочонка четыре 2-футовых кола.

Когда гуманоид Маленького или Среднего размера сидит на деревянном ослике, он движется и атакует согласно указаниям своего наездника.

Конструкты

Создаются, а не рождаются. Некоторые запрограммированы создателем следовать простому набору инструкций, другие же имеют зачатки разума и способны к самостоятельному мышлению. Големы — это классические конструкты. Многие существа родом из внешнего плана Механус, такие как модроны, являются конструктами, созданными из материи этого плана волей могущественных существ.