Деревянный ослик
Особенности
Вьючное животное. Ослик считается Большого размера при определении его грузоподъемности.
Устойчивый. Ослик совершает с преимуществом спасброски Силы и Ловкости против эффектов, сбивающих его с ног.
Неавтономный. Без наездника деревянный ослик недееспособен.
Действия
Копыта. Рукопашная атака оружием: +2 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) дробящего урона.
Описание
Туловище каждого магического манекена сделано из лежащего на боку деревянного бочонка. Голова с шеей изготовлены из дерева и мешковины и прикреплены с одной стороны бочонка. С другой стороны - хвост из соломенной метлы. В качестве ног у бочонка четыре 2-футовых кола.
Когда гуманоид Маленького или Среднего размера сидит на деревянном ослике, он движется и атакует согласно указаниям своего наездника.
Конструкты
Создаются, а не рождаются. Некоторые запрограммированы создателем следовать простому набору инструкций, другие же имеют зачатки разума и способны к самостоятельному мышлению. Големы — это классические конструкты. Многие существа родом из внешнего плана Механус, такие как модроны, являются конструктами, созданными из материи этого плана волей могущественных существ.