Твад Подпиво
Особенности
Дварфская устойчивость. Твад Подпиво совершает с преимуществом спасброски от яда.
Упорный (3/день). Твад Подпиво может перебросить проваленный спасбросок. Он должен использовать новый результат.
Второе дыхание (перезарядка после короткого или продолжительного отдыха). Бонусным действием Твад Подпиво может восстановить 20 хитов.
Действия
Мультиатака. Твад совершает три атаки Молотом или Коротким луком.
Молот. Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 фт.-, одна цель. Попадание: 12 (2к6 + 5) дробящего урона, плюс 7 (2к6) дробящего урона если у Твада больше половины от общего числа хитов.
Короткий лук. Дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, дистанция 80/320 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) колющего урона, плюс 7 (2к6) колющего урона если у Твада больше половины от общего числа хитов.
Описание
Дварф на картине - это поглаживающий бороду злодей Твад Подпиво, бывший чемпион Горм Галтина (дварфийского бога бдительности), когда-то давно решившим избавить Подгорье от зла в виде Халастера Черного Плаща. Халастер победил Подпиво, но решил пощадить его жизнь, если он поклянется служить Безумному Магу в качестве защитника, избавляя подземелье от других захватчиков. Не желая встретить свой смертный конец, Подпиво дал эту клятву и со временем убедил себя, что совершаемые им казни не что иное как акты милосердия, потому что тем, кого он убивал, никогда не придётся идти против своих убеждений, как пришлось сделать ему. В конце концов всё это перестало тяготить совесть Твада. На самом деле, дварф даже начал получать удовольствие от своих неприятных обязанностей.
Именованные НИП
Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.
Гуманоиды
Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.