Рунный бехир
Особенности
Упорный (3/день). Рунный бехир может перебросить проваленный спасбросок. Он должен использовать новый результат.
Второе дыхание (перезарядка после короткого или продолжительного отдыха). Бонусным действием рунный бехир может восстановить себе 15 хитов.
Действия
Мультиатака. Рунный бехир совершает две атаки: одну Укусом, и одну Сжиманием.
Укус. Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 22 (3к10 + 6) колющего урона.
Сжимание. Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо с размером не больше Большого.Попадание: 17 (2к10 + 6) дробящего урона плюс 17 (2к10 + 6) рубящего урона. Цель становится схваченной (Сл высвобождения 16), если бехир пока не сжимает никакое существо. Пока цель схвачена, она опутана.
Электрическое дыхание (перезарядка 5–6). Рунный бехир выдыхает молнию длиной 20 футов и шириной 5 футов. Все существа в этой линии должны совершить спасбросок Ловкости со Сл 16, получая 66 (12к10) урона электричеством при провале, или половину этого урона при успехе.
Проглатывание. Рунный бехир совершает одну атаку укусом по существу с размером не больше Среднего, схваченному им. Если эта атака попадает, существо становится проглоченным и перестает быть схваченным. Будучи проглоченным, существо ослеплено и опутано, и обладает полным укрытием от атак и прочих эффектов, исходящих снаружи бехира, и получает 21 (6к6) урона кислотой в начале каждого хода бехира. У бехира может быть проглочено только одно существо одновременно.
Если бехир получает за один ход 30 или больше урона от проглоченного существа, бехир должен в конце этого хода преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 14, иначе отрыгнет существо, которое падает ничком в пространстве в пределах 10 футов от бехира. Если бехир умирает, проглоченное существо перестает быть опутанным им, и может высвободиться из трупа, потратив 15 футов перемещения, падая при выходе ничком.
Легендарные действия
Существо может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Существо восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода.
Малое колдовство. Рунный бехир накладывает заклинание сверкающие брызги [color spray] или усыпление [sleep], без требуемых компонентов.
Высшее колдовство (2 действия). Рунный бехир использует заклинание невидимость [invisibility] или туманный шаг [misty step], без требуемых компонентов.
Описание
Мускулистое, змееобразное тело, обвивается вокруг сталагмитов. Шрамы, высеченные на его чешуйчатой шкуре в виде магических рун, нанесены Халастером. Руны дают возможность бехиру использовать следующие легендарные действия.
Монстры (Чудовища)
Это чудовища в абсолютном смысле этого слова. Это жуткие чудища, обычно с неестественным происхождением, и напрочь лишённые милосердия. Некоторые — результат магических экспериментов, которые пошли не так, как задумано (например, совомеды), другие — порождение страшных проклятий (например, минотавры или юань-ти). Любое такое существо сложно классифицировать, и, в некотором роде, это универсальная категория для существ, которые не вписываются в любой другой вид.