Рогатая сестра
Особенности
Использование заклинаний. Рогатая сестра является заклинателем 9 уровня. Её базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 14, +6 к попаданию атаками заклинаниями). У неё подготовлены следующие заклинания волшебника:
Заговоры (неограниченно): волшебная рука [mage hand], огненный снаряд [fire bolt], свет [light], фокусы [prestidigitation]
1 уровень (4 ячейки): волшебная стрела [magic missile], доспехи мага [mage armor], обнаружение магии [detect magic], щит [shield]
2 уровень (3 ячейки): внушение [suggestion], туманный шаг [misty step]
3 уровень (3 ячейки): контрзаклинание [counterspell], огненный шар [fireball], полёт [fly]
4 уровень (3 ячейки): высшая невидимость [greater invisibility], град [ice storm]
5 уровень (1 ячейка): конус холода [cone of cold]
Действия
Кинжал. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) колющего урона.
Описание
Две сестры тифлингши по прозвищам Бурная и Стремительная пытались вступить в Тайное Братство Лускана, но получили отказ. Они прослужили на пиратских кораблях в течении нескольких лет, прежде чем оказались в Порту Черепа, где до них дошли слухи о тайной академии для использующих магию, расположенную в глубинах Подгорья.
Чтобы добраться до Сердца Двеомера они приложили все свои силы, но оказалось что академия не соответствует их ожиданиям. У них нет здесь друзей и они недовольны предлагаемым качеством обучения. Сестры хотят покинуть академию, но арканалот-руководитель велел им остаться, заверив, что все изменится к лучшему. Ночная ведьма Червоточина не спускает с них глаз, так как сестры воспользуются любой возможностью для того чтобы уйти обратно в Порт Черепа. Они попытаются заручиться поддержкой персонажей для отвлечения внимания от них.
Именованные НИП
Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.
Гуманоиды
Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.