Мимик-сокровище
Особенности
Обманчивая внешность (только в облике сокровища). Если мимик неподвижен в начале боя, он имеет преимущество в броске инициативы. Более того, если существо не наблюдало за движением или действием мимика, это существо должно преуспеть в проверке Интеллекта (Анализ) Сл 18, чтобы определить, что мимик является одушевленным.
Перевертыш. Мимик может Действием превратиться в любой предмет, или принять свой истинный, бесформенный облик. Во всех обликах его характеристики остаются теми же самыми. Все несомое и носимое им снаряжение не превращается. Он принимает свой истинный облик, если умирает.
Действия
Мультиатака. Мимик совершает одну атаку Укусом и две атаки Ложноножкой.
Укус. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 16 (2к10 + 5) колющего урона плюс 7 (2к6) урона кислотой.
Ложноножка. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 12 (2к8 + 5) дробящего урона и мимик прилипает к цели. Существо, приклеенное к мимику, также становится схваченным им (Сл высвобождения 16). Пока этот захват не закончится, цель опутана. Проверки характеристик для высвобождения из этого захвата совершаются с помехой.
Едкий туман (перезарядка 5–6). Мимик распыляет кислотный туман в 30-футовом конусе. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Ловкости со Сл 14. При провале существо получает 27 (6к8) урона кислотой и становится ослеплённым до конца своего следующего хода. При успехе существо получает половину этого урона и не ослепляется.
Описание
Родственные обычному мимику, описанному в "Бестиарии", мимики-сокровища являются одними из старейших и самых хитрых в своем роде. Массивная, аморфная форма мимика сокровища и мастерство изменения формы позволяют ему принимать вид огромного кладезя сокровищ, а не просто отдельного предмета. Подобно мимикам меньшего размера, мимики-сокровища выделяют клейкую слизь, чтобы заманить добычу в ловушку. Они также могут выпускать из своих пор мелкий едкий туман, который обжигает и ослепляет попавших в него существ.
Мимики сокровища названы так потому, что многие из них вступают в партнерские отношения с драконами, каждый из которых служит ложным сокровищем в логове дракона, чтобы отвлечь невольных злоумышленников от настоящих богатств — и в пасть мимика. Однако, столкнувшись с неожиданно ожесточенным сопротивлением, мимик сокровища может предложить информацию об истинном кладе в обмен на свою жизнь.
Монстры (Чудовища)
Это чудовища в абсолютном смысле этого слова. Это жуткие чудища, обычно с неестественным происхождением, и напрочь лишённые милосердия. Некоторые — результат магических экспериментов, которые пошли не так, как задумано (например, совомеды), другие — порождение страшных проклятий (например, минотавры или юань-ти). Любое такое существо сложно классифицировать, и, в некотором роде, это универсальная категория для существ, которые не вписываются в любой другой вид.