Чууль

Большой, аберрация, хаотично-злая
Класс доспеха: 16 (природный доспех)
Хиты: 93 (11к10 + 33)
Скорость: 30 фт., плавая 30 фт.
Навыки: Внимательность +4
Иммунитеты к урону: яд
Иммунитеты к состояниям: отравление
Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 14
Языки: понимает Глубинную Речь, но не говорит
Среда обитания: подземье
Опасность: 4 (1100 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 19, Лов 10, Тел 16, Инт 5, Мдр 11, Хар 5

Особенности

Амфибия. Чууль может дышать и воздухом и под водой.

Чувство магии. Чууль чувствует магию в пределах 120 футов. Во всём остальном эта особенность действует как заклинание обнаружение магии [detect magic], но не имеет магической природы.

Действия

Мультиатака. Чууль совершает две атаки Клешнями. Если чууль держит в захвате существо, он может также один раз использовать Щупальца.

Клешня. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) дробящего урона. Цель становится схваченной (Сл высвобождения 14), если у неё размер не больше Большого, и чууль держит в захвате не более двух существ.

Щупальца. Одно существо, схваченное чуулем, должно преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 13, иначе станет отравленной на 1 минуту. Пока цель отравленна, она также парализована. Цель может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.

Описание

Ровесники древней империи аболетов, чуули — это ракообразные, видоизменённые аболетами и получившие от них разум. Они следуют плотно засевшим в сознании командам создателей, полученным на заре времён.

Первобытные реликвии. В ранних эпохах аболеты правили обширной империей, охватывавшей все океаны мира. В те дни аболеты пользовались могущественной магией и подчиняли умы появляющихся существ смертных королевств. Однако они были привязаны к воде, и не могли навязывать свою волю за её пределами без слуг. По этой причине они создали чуулей.

Абсолютно послушные чуули собирали разумных существ и магию по приказам аболетов. Чуулей создали, чтобы они пережили эпохи, плодясь и размножаясь. Империя аболетов рассыпалась с возвышением богов, а чуули были брошены на волю случая. Однако эти существа продолжили делать то, что они делали раньше для аболетов, медленно собирая гуманоидов, накапливая сокровища и магию, и укрепляясь в силе.

Неутомимые стражи. Чуули по-прежнему охраняют руины древней империи аболетов. Они застыли в немом соблюдении команд, которым уже тысячи лет. Слухи и древние карты иногда приманивают искателей сокровищ к этим руинам, но награда за их дерзость — смерть.

Какие бы богатства исследователи не принесли с собой, они добавятся к сокровищам, которые охраняют чуули. Чуули могут чувствовать магию на расстоянии. Это чувство вместе с врождённой склонностью принуждает их убивать исследователей, брать их имущество и хоронить в секретном месте, продиктованном аболетами эоны тому назад.

Ожидающие прислужники. Хотя древняя империя аболетов давно пала, духовные связи между ними и их создателями остались целыми. Чуули, которые входят в контакт с аболетами, немедленно принимают свои старые роли. Такие чуули направляют все свои усилия на служение зловещим аболетам.

Аберрации

Абсолютно чужеродные существа. Многие из них имеют врождённые магические способности, однако обусловлены они их чужеродным разумом, а не мистическими силами мира.