Молоторукий голем
Особенности
Неизменяемый облик. Голем обладает иммунитетом ко всем заклинаниям и эффектам, изменяющим его облик.
Сопротивление магии. Молоторукий голем совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Магическое оружие. Атаки оружием голема являются магическими.
Действия
Мультиатака. Голем совершает две атаки Рукой-молотом.
Рука-молот. Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 19 (3к8 + 6) дробящего урона и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 17, иначе станет ошеломлёной до конца своего следующего хода.
Замедление (перезарядка 5–6). Голем нацеливается на одно или несколько существ, видимых в пределах 10 футов от себя. Все цели должны совершить спасбросок Мудрости со Сл 17 от этой магии. При провале цель не может совершать реакции, её скорость уменьшается вдвое, и она не может совершать более одной атаки за свой ход. Кроме того, цель может в свой ход совершать либо действие, либо бонусное действие, но не то и другое. Эти эффекты длятся 1 минуту. Цель может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.
Описание
Молоторукий голем создан по подобию Халастера (см. "Каменные Плащи") и враждебен к любому существу, не похожему на Бе��умного Мага.
Конструкты
Создаются, а не рождаются. Некоторые запрограммированы создателем следовать простому набору инструкций, другие же имеют зачатки разума и способны к самостоятельному мышлению. Големы — это классические конструкты. Многие существа родом из внешнего плана Механус, такие как модроны, являются конструктами, созданными из материи этого плана волей могущественных существ.