Привидение Фиделио

Средний, нежить, законно-добрая
Класс доспеха: 11
Хиты: 45 (10к8)
Скорость: 0 фт., летая 40 фт.
Сопротивления урону: огонь, электричество, кислота, звук, дробящий, колющий и рубящий урон от немагических атак
Иммунитеты к урону: холод, яд, некротическая энергия
Иммунитеты к состояниям: очарование, истощение, испуг, захват, паралич, окаменение, отравление, сбивание с ног, опутанность
Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 11
Языки: Общий
Опасность: 4 (1100 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 7, Лов 13, Тел 10, Инт 10, Мдр 12, Хар 17

Особенности

Эфирное зрение. Привидение Фиделио может видеть на 60 футов на Эфирный план, пока он находится на материальном плане, и наоборот.

Бестелесное перемещение. Привидение Фиделио может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Он получает 5 (1к10) урона силовым полем, если оканчивает ход внутри предмета.

Природа нежити. Привидение Фиделио не нужен воздух, еда, питье и сон.

Действия

Иссушающее касание. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 17 (4к6 + 3) урона некротической энергией.

Эфирность. Привидение Фиделио входит на Эфирный План с Материального Плана, или наоборот. Оно видимо на Материальном Плане, пока находится в Пограничном Эфире, и наоборот, хотя не может воздействовать на то, что находится на другом плане, и становиться целью эффектов, происходящих на другом плане.

Ужасный облик. Все существа, находящиеся в пределах 60 футов от Привидение Фиделио, не являющиеся нежитью, и способные видеть его, должны преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 13, иначе станут испуганными на 1 минуту. Если цель проваливает спасбросок на 5 и более единиц, она также стареет на 1к4 × 10 лет. Испуганная цель может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая состояние испуга на себе при успехе. Если цель успешно совершила спасбросок или действие эффекта закончилось, она получает иммунитет к Ужасному облику Привидение Фиделио на следующие 24 часа. Эффект старения можно отменить заклинанием высшее восстановление [greater restoration] но только если оно будет наложено в течение 24 часов после воздействия.

Одержимость (перезарядка 6). Один гуманоид, видимый Фиделио в пределах 5 футов от себя, должен преуспеть в спасброске Харизмы со Сл 13, иначе станет одержимым Фиделио; после этого Фиделио исчезает, а цель становится недееспособной и теряет контроль над своим телом.

Теперь Фиделио контролирует это тело, но цель не теряет сознание. Фиделио не может быть целью атак, заклинаний и прочих эффектов, кроме тех, что изгоняют нежить, и оно сохраняет своё мировоззрение, Интеллект, Мудрость, Харизму и иммунитет к состояниям испуга и очарования. Во всём остальном Фиделио использует характеристики одержимой цели, но оно не получает доступ к знаниям, классовым умениям и владениям цели.

Одержимость длится до тех пор, пока хиты тела не опустятся до 0, пока Фиделио не окончит его бонусным действием, или пока Фиделио не изгонят или не заставят уйти таким эффектом как заклинание рассеивание добра и зла [dispel evil and good].

Когда одержимость заканчивается, Фиделио возвращается в свободное пространство в пределах 5 футов от тела. Цель получает на 24 часа иммунитет к Одержимости Фиделио после того как преуспеет в спасброске или после того как одержимость закончится.

Описание

Привидение Фиделио, человека-паладина Тира, появляется в центре комнаты. Воздух вокруг него наполняется запахом дешёвого одеколона.

Привидение Фиделио выглядит, как полупрозрачный рыцарь в сияющих доспехах (комплект сбалансированного чешуйчатого доспеха), с символом Тира на его призрачном нагруднике.

Если хиты привидения опускаются до 0, оно появляется вновь через 24 часа в случайном месте на Полосе Препятствий и останется там, пока не будет встречено снова.

Больше века назад, Фиделио начал свою одиночную кампанию по очистке Подгорья от зла, наивно полагая, что Тир не даст ему погибнуть. Высокомерный паладин пробился до Полосы Препятствий лишь для того, чтобы быть бесцеремонно уничтоженным Адским Черепом. Однако, убеждения Фиделио настолько сильны, что его дух не может упокоится до тех пор, пока он не одолеет Адского Черепа в битве. Привидение самостоятельно сталкивалось с тираном смерти множество раз, но эти битвы всегда имели один и тот же быстрый конец - Адский Череп уничтожал Фиделио, вызывая его появление где-то в другой части подземелья.

Привидение Фиделио пребывает в поиске потенциального кандидата, желающего стать одержимым им. Персонаж, разрешающий Фиделио вселится в него персонаж автоматически проваливает спасбросок сопротивления эффекту, и вы можете разрешить игроку и дальше отыгрывать своего персонажа.

Одержимый персонаж получает следующую заменяющую любую конфликтующую с ней черту характера: "Я, Фиделио, почтеннейший сын Тира, должен во что бы то ни стало уничтожить Адского Черепа во имя справедливости!". Одержимый персонаж также благоухает ароматом дешёвого одеколона.

Несмотря на своё высокомерие, Фиделио не будет пытаться получить контроль над телом гуманоида без его разрешения. Если ему не удаётся найти желающего, он предлагает искателям приключений принять его в партию на двух условиях: авантюристы должны как можно скорее найти Адского Черепа, сразится с ним и позволить Фиделио нанести ему последний удар. Привидение знает месторасположение логова тирана смерти [death tyrant], но ему неизвестно, как открыть двери, ведущие к нему, или о секретном пути внутрь.

Если кто-то кроме Фиделио (или того, кто одержим им) опускает хиты Адского Черепа до 0, паладин Тира не может принять тот факт, что кто-то кроме него нанёс последний удар. Привидение стонет в отчаянии, обречённое остаться на Полосе Препятствий до тех пор, пока другой последователь Тира не убедит его двигаться дальше успешной проверкой Харизмы (Убеждение) со Сл 20. Любой другой может попытаться убедить Фиделио в том же самом, но только, если представится последователем Тира обманув призрака проверкой Харизмы (Обман) со Сл 10.

Если Фиделио (или тот, кто одержим им) наносит Адскому Черепу последний удар, привидение отправляется на покой. "Наконец-то, победа!" - произносит оно перед тем, как исчезнуть. После этого Тир дарует благословение защиты (см. "Сверхъестественные дары" в главе 7 Руководства Мастера) персонажу, который служил телом для Фиделио.

За отправление духа Фиделио на покой, персонажи должны получить опыт, как если бы они одолели привидение в бою.

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Нежить

Нежить — это бывшие живые существа, которые приняли такое состояние либо из-за магии некромантии, либо из-за нечестивого проклятья. К нежити относятся ходячие трупы, например, вампиры [vampire] и зомби [zombie], а также бесплотные духи, например, приведения [ghost] и спектры [specter].