Дезмир Сумеречная тень
Особенности
Сопротивление магии. Дезмир совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Предводитель нежити. Если Дезмир не недееспособна, она и все существа-нежить по её выбору в пределах 60 футов от неё совершают с преимуществом спасброски от эффектов, изгоняющих нежить.
Использование заклинаний. Дезмир Сумеречная тень является заклинателем 19 уровня. Её базовой характеристикой является Харизма (Сл спасброска от заклинания 18, +10 к попаданию атаками заклинаниями). У неё подготовлены следующие заклинания паладина:
1 уровень (4 ячейки): вызов на дуэль [compelled duel], палящая кара [searing smite], приказ [command]
2 уровень (3 ячейки): магическое оружие [magic weapon], удержание личности [hold person]
3 уровень (3 ячейки): рассеивание магии [dispel magic], стихийное оружие [elemental weapon]
4 уровень (3 ячейки): поиск существа [locate creature], оглушающая кара [staggering smite]
5 уровень (2 ячейки): разрушительная волна [destructive wave] (некротическая энергия)
Натура нежити. Дезмир не нужен воздух, еда, питье и сон.
Действия
Мультиатака. Дезмир совершает три атаки Длинным мечом.
Длинный меч. Рукопашная атака оружием: +11 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 9 (1к8 + 5) рубящего урона, или 10 (1к10 + 5) рубящего урона, если используется двумя руками, плюс 18 (4к8) урона некротической энергией.
Сгусток адского пламени (1/день). Дезмир бросает шар магического огня, который взрывается в точке, которую он видит в пределах 120 футов от себя. Все существа в сфере с радиусом 20 футов с центром на этой точке должны совершить спасбросок Ловкости со Сл 18. Эта сфера огибает углы. Существо получает 35 (10к6) урона огнём и 35 (10к6) урона некротической энергией при провале, или половину этого урона при успехе.
Бонусные действия
Искажение реальности. Бонусным действием в свой ход Дезмир может исказить реальность, отменяя урон, нанесенный себе или другому видимому ей существу в пределах 20 футов от себя. Цель искажения реальности мгновенно восстанавливает 10 хитов.
Реакции
Парирование. Дезмир добавляет +6 к КД против одной рукопашной атаки, которая должна попасть по неё. Для этого Дезмир должна видеть атакующего, и должна использовать рукопашное оружие.
Описание
Дезмир настолько подверглась влиянию Запределья, что говорит загадками. Как только один или несколько персонажей входят в комнату, она изрекает: "Звезды повернутся и время покажет себя". После чего выхватывает свой меч и бросается при поддержке призраков в атаку.
Именованные НИП
Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.
Нежить
Нежить — это бывшие живые существа, которые приняли такое состояние либо из-за магии некромантии, либо из-за нечестивого проклятья. К нежити относятся ходячие трупы, например, вампиры [vampire] и зомби [zombie], а также бесплотные духи, например, приведения [ghost] и спектры [specter].