Деррион Сумеречная тень

Средний, гуманоид, хаотично-злой
Класс доспеха: 18 (латы, 15 с кольчужной рубахой)
Хиты: 143 (22к8 + 44)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Сил +9, Тел +9
Навыки: Атлетика +9, Внимательность +6, Запугивание +5
Чувства: пассивная Внимательность 16
Языки: Общий, Глубинная речь
Опасность: 9 (5000 опыта)
Бонус мастерства: 4
Сил 20, Лов 15, Тел 14, Инт 10, Мдр 14, Хар 12

Особенности

Упорный (2/день). Деррион может перебросить проваленный спасбросок.

Второе дыхание (перезарядка после короткого или продолжительного отдыха). Бонусным действием Деррион Сумеречная тень может восстановить 20 хитов.

Действия

Мультиатака. Деррион совершает три атаки Двуручным мечом или Коротким луком.

Двуручный меч. Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 12 (2к6 + 5) рубящего урона, плюс 7 (2к6) рубящего урона если у чемпиона больше половины от общего числа хитов.

Короткий лук. Дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, дистанция 80/320 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) колющего урона, плюс 7 (2к6) колющего урона если у чемпиона больше половины от общего числа хитов.

Описание

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.