Кристаллический голем
Особенности
Неизменяемая форма. Голем обладает иммунитетом ко всем заклинаниям и эффектам, изменяющим его форму.
Сопротивление магии. Кристаллический голем совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Магическое оружие. Атаки оружием голема являются магическими.
Свечение. Голем волшебным образом излучает яркий свет в радиусе 30 футов от себя и тусклый свет еще на 30 футов. При уничтожении голема свет гаснет.
Интенсивность света. Любое начинающее свой ход в пределах 10 футов от излучающего свет голема и видящее его существо, должно преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 17 или будет ослеплено до начала своего следующего хода.
Для избежания спасброска в начале своего хода существо может отвернуться, но если оно это делает, то не сможет видеть голема до начала его следующего хода, когда сможет снова на него посмотреть. Если существо посмотрит на голема за это время, оно должно немедленно совершить спасбросок.
Действия
Мультиатака. Голем совершает два Размашистых удара.
Размашистый удар. Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 19 (3к8 + 6) дробящего урона.
Замедление (перезарядка 5–6). Голем нацеливается на одно или несколько существ, видимых в пределах 10 футов от себя. Все цели должны совершить спасбросок Мудрости со Сл 17 от этой магии. При провале цель не может совершать реакции, её скорость уменьшается вдвое, и она не может совершать более одной атаки за свой ход. Кроме того, цель может в свой ход совершать Действие или бонусное действие, но не то и другое. Эти эффекты длятся 1 минуту. Цель может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.
Описание
Встречающиеся по всему Кристальному Лабиринту големы из кристаллов, выглядят как 10-футовые высотой гитъянки воители [githyanki warrior]. Они понимают язык Гитов, но не могут на нём говорить и атакуют любое не похожее на гитиянок или красных драконов существо.
Големы
Големы сделаны из простых материалов — глина, плоть с костями, железо или камень — но обладают удивительной силой и прочностью. У голема нет амбиций, его не нужно содержать, он не чувствует боли и не знает жалости. Эта неостановимая машина разрушений существует для того, чтобы следовать приказам хозяина, защищая или атакуя по воле создателя.
Чтобы создать голема, необходим справочник по големам. Красочные иллюстрации и инструкции подробно объясняют процесс создания голема определённого типа.
Стихийный дух в материальном теле. Создание голема начинается с конструкции тела, требующего высокого мастерства в ваянии, обработке камня, работе с металлами или хирургии. Иногда сам создатель голема — мастер искусств, но часто те, кто желают создать голема, должны нанять мастеров-ремесленников для этой работы. После изготовления тела из глины, плоти, железа или камня, создатель голема вселяет в него духа со Стихийного Плана Земли. У этой маленькой искры жизни нет ни памяти, ни личности, ни истории. Она просто заставляет двигаться и подчинятся. Этот процесс привязывает духа к искусственному телу и подчиняет его воле создателя голема.
Вечные стражи. Големы могут охранять священные места, гробницы и сокровищницы много лет после смерти хозяина, вечно выполняя назначенные задания, игнорируя при этом физический урон и все заклинания, кроме самых мощных. Големы создаются с особым амулетом или другой вещью, которая позволит её владельцу контролировать голема. Таким образом, големы, чьи хозяева давно мертвы, могут быть перенастроены для службы новому хозяину.
Слепая покорность. Голем безотказно исполняет команды своего создателя или владельца. Если голем оставлен без инструкций или выведен из строя, он продолжит выполнять последние указания с максимальной усердностью. Если он не может выполнить свой приказ, голем может яростно отреагировать или стоять и ничего не делать. Голем, получивший противоречащие друг другу приказы, иногда переключается между ними.
Голем не может думать или действовать по своей воле. Несмотря на то, что он прекрасно понимает команды, он не понимает языка этих команд, и не может быть уговорён или обманут ими.
Искусственная натура. Голему не нужен воздух, еда, питьё и сон
Конструкты
Создаются, а не рождаются. Некоторые запрограммированы создателем следовать простому набору инструкций, другие же имеют зачатки разума и способны к самостоятельному мышлению. Големы — это классические конструкты. Многие существа родом из внешнего плана Механус, такие как модроны, являются конструктами, созданными из материи этого плана волей могущественных существ.