Коппер Штормгорн

Средний, гуманоид, нейтрально-злой
Класс доспеха: 13 (кожаный доспех)
Хиты: 16 (3к8 + 3)
Скорость: 25 фт.
Навыки: Природа +4, Внимательность +5, Скрытность +6, Выживание +5
Сопротивления урону: яд
Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 15
Языки: любой один язык (обычно Общий), Дварфийский
Опасность: 1/2 (100 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 11, Лов 14, Тел 12, Инт 11, Мдр 13, Хар 11

Особенности

Дварфийская устойчивость. Коппер совершает с преимуществом спасброски от яда.

Острые зрение и слух. Коппер совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на зрение или слух.

Действия

Мультиатака. Коппер совершает две рукопашные атаки или две дальнобойные атаки.

Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) колющего урона.

Длинный лук. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 150/600 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к8 + 2) колющего урона.

Описание

Безбородый дварф - это Коппер Штормгорн, один из партии авантюристов Славные Ребята с Кинжального Брода. Его ненависть к гоблинам возросла в десять раз, когда они отрезали ему бороду и если он окажется на свободе, то попытается убить их всех.

В награду за своё освобождение, Коппер отдает карту, которая по его словам является подлинной картой уровня Саргаут (уровень 3). Чтобы спрятать карту от своих тюремщиков, Коппер свернул её в крошечную трубочку и засунул между ягодицами. Он не догадывается, что карта фальшивая и совершенно бесполезная.

Когда персонажи его находят у него нет оружия.

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.