Оживлённый посох
Особенности
Подчинение владельца. Существо может попытаться схватить летающий посох с помощью успешной проверки захвата против посоха, и захват посоха при этом не уменьшает скорость существа.
Любое успешно схватившее посох существо, должно преуспеть в спасброске Харизмы со Сл 12, иначе станет очарованным посохом до тех пор, пока посох не высвободится из его рук. Пока существо очаровано, посох может отдавать ему команды, и существо изо всех сил будет пытаться их выполнить. Каждый раз при получении урона существо может повторить спасбросок, прекращая эффект очарования в случае успеха. Успешно устоявшее против контроля посоха существо, не может быть очаровано им в течение 24 часов.
Держащее посох и не очарованное им существо, может Действием попытаться сломать посох об колено или твердую поверхность при помощи успешной проверки Силы (Атлетика) со Сл 17. Сломанный таким образом посох разрушается.
Действия
Посох мороза. Посох имеет 10 зарядов. Он может Действием потратить часть зарядов и наложить одно из следующих заклинаний (Сл спасброска 12):
град [ice storm] (4 заряда), конус холода [cone of cold] (5 зарядов), ледяная стена [wall of ice] (4 заряда) или туманное облако [fog cloud] (1 заряд).
Он ежедневно восстанавливает 1к6 + 4 заряда на рассвете. Если он истратил последний заряд, бросьте 1к20. Если выпадет «1», посох превращается в воду и уничтожается.
Посох. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к8 + 1) дробящего урона.
Описание
Эззат оживил посох мороза [staff of frost] и наделил его разумом. Из-за внесенных в него изменений посох теперь является существом и больше не может использоваться в качестве магического предмета.
Оживлённые предметы
Оживлённые предметы создаться мощной магией и следуют командам своих создателей. Не получая приказов, они следуют последней полученной команде, стараясь выполнить её изо всех сил. Они могут действовать самостоятельно, выполняя простые инструкции. Некоторые из оживлённых предметов (особенно те, что созданы в Стране Фей) могут свободно разговаривать или отыгрывать роль, но по большей части это простые автоматы.
Природа конструкта. Оживлённые предметы не нуждаются в воздухе, еде, питье и сне. Магия, которая оживляет предмет, рассеивается, когда хиты предмета уменьшаются до 0. Оживлённый предмет с 0 хитов перестаёт быть живым и получает слишком много повреждений, чтобы его можно было использовать ещё раз, и он перестаёт представлять собой ценность.
Конструкты
Создаются, а не рождаются. Некоторые запрограммированы создателем следовать простому набору инструкций, другие же имеют зачатки разума и способны к самостоятельному мышлению. Големы — это классические конструкты. Многие существа родом из внешнего плана Механус, такие как модроны, являются конструктами, созданными из материи этого плана волей могущественных существ.