Шадар-кай торговец душами

Средний, гуманоид, обычно нейтрально-злой
Класс доспеха: 15 (проклёпаная кожа)
Хиты: 136 (21к8 + 42)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Лов +7, Мдр +7, Хар +5
Навыки: Внимательность +7
Иммунитеты к урону: некротическая энергия, психическая энергия
Иммунитеты к состояниям: очарование, истощение, испуг
Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 17
Языки: Общий, Эльфийский
Опасность: 11 (7200 опыта)
Бонус мастерства: 4
Сил 8, Лов 17, Тел 14, Инт 19, Мдр 16, Хар 13

Особенности

Наследие фей. Торговец душами совершает с преимуществом спасброски от очарования, и магия не может его усыпить.

Сопротивление магии. Торговец душами совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Жажда душ. Когда торговец душами опускает хиты существа до 0, он получает временные хиты в количестве половины от максимального значения хитов поражённой цели. Пока торговец душами обладает временными хитами, полученными этой способностью, он может совершать с преимуществом броски атаки.

Бремя поколений. Каждый зверь или гуманоид, отличный от шадар-каев, начинающий свой ход в пределах 5 фт. от торговца душами, получает понижение скорости на 20 фт. до начала своего следующего хода.

Действия

Мультиатака. Торговец душами совершает две атаки Теневым кинжалом.

Теневой кинжал. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: 13 (4к4 + 3) колющего урона, плюс 19 (3к12) урона некротической энергией, после чего цель совершает с помехой спасброски до начала следующего хода торговца душами. Попадание или промах: Кинжал магическим образом возвращается в руку шадар-кая сразу после дальнобойной атаки.

Мультиатака. Торговец душами совершает две атаки Теневым кинжалом.

Волна утомления (перезарядка 4–6). Торговец душами испускает утомление в 60-футовом кубе. Каждое существо в этой области должно пройти спасбросок Телосложения со Сл 16. В случае провала существо получает 45 (10к8) урона психической энергией, после чего получает 1 уровень истощения. В случае успеха, существо получает 22 (5к8) урона психической энергией и не страдает от истощения.

Описание

Отчаявшиеся от утраты воспоминаний о более ярких временах, торговцы душами жаждут жизненной силы других существ. Болезненная пустота внутри торговца душами излучается наружу, проявляя себя невыносимым бременем, истощающим любого несчастного, находящегося в его присутствии. Те, кто избегает натиска торговца душами, едва могут припомнить звук, который он издаёт стон замученной души, потерявшейся в бездонной трагедии.

Шадар-каи MPMM

В вечном мраке сумрака живут шадар-каи, эльфы, прислуживающее Королеве Воронов [Raven Queen]. Они были принесены в это тёмное царство в прошлые века так давно, что теперь они идеально адаптировались к этой угрюмой среде, как физически, так и умственно.

Эоны воздействия изнурительной среды обитания Царства Теней сделали их печальными и угрюмыми созданиями. В этом измерении, они имеют вид высохших эльфов: светлые волосы, морщинистая серая кожа и опухшие суставы дают им трупоподобный внешний вид. Они выглядят более молодыми в других планах, но их кожа всегда сохраняет свою мертвецкую бледноту. Они надевают тёмные плащи и тяжёлые маски, ненавидят зеркала и избегают тех вещей, что напоминают им о собственном возрасте.

Шадар-каи наблюдает за Царством Теней и Материальным планом, разыскивая души и трагические события, которые могут порадовать их божество. По слухам, они способны повлиять на мировые события трагическим образом ради её удовольствия. Тем не менее, Королева Воронов [Raven Queen] представляет загадку даже для своих самых преданных последователей. Усилия шадар-кай вознаграждаются только неопределёнными предзнаменованиями, которые они интерпретируют, как только могут.

Крепость воспоминаний

Шадар-каи, наиболее преданные Королева Воронов [Raven Queen], служат ей в Крепости Воспоминаний, её искаженном замке в Царстве Теней. Эта крепость – весьма мрачное место, заполненное непрекращающимся эхом прошлого. Стаи воронов, что служат её глазами и ушами, затмевают небеса вокруг крепости, залетая внутрь неё, и передают ей зашифрованные сообщения и знамения из всей мультивселенной.

В Крепости Воспоминаний имеется множество безделушек и предметов, которые Королева Воронов [Raven Queen] считает неотразимыми, а также обрывки человеческих воспоминаний о прошлом, содержащие в себе глубокие чувства боли, горя, тоски, вины или раскаяния. Эти безделушки могут включать в себя мебель, часы, зеркала, драгоценности и игрушки. Также в крепости обитают призрачные видения людей, мест и домашних животных. Любая из этих вещей может незамедлительно дать информацию о ней, а каждый объект или явление может в переносном смысле стать изложением какой-либо истории (большой или маленькой), что насыщена острыми эмоциями.

Шадар-каи, встреченные за пределами Царства Теней, часто отправляются на поиски предметов, наиболее тронутых скорбью, которые они могут найти, чтобы вернуть в мрачный замок своей королевы.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.