Волшебник школы Иллюзии
Действия
Мультиатака. Иллюзионист совершает две атаки Магической вспышкой.
Магическая вспышка. Дальнобойная или рукопашная атака заклинанием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 120 фт., одна цель. Попадание: 14 (2к10 + 3) урона психической энергией.
Использование заклинаний. Иллюзионист накладывает одно из следующих заклинаний, используя Интеллект в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинаний 13):
Неограниченно: пляшущие огоньки [dancing lights], волшебная рука [mage hand], малая иллюзия [minor illusion]
2/день каждое: маскировка [disguise self], невидимость [invisibility], доспехи мага [mage armor], образ [major image], воображаемая сила [phantasmal force], призрачный скакун [phantom steed]
Бонусные действия
Смещение (перезарядка 5–6). Иллюзионист создает иллюзию, из–за которой иллюзионист кажется находящимся в нескольких дюймах в стороне от его настоящего положения, заставляя любое существо с помехой совершать броски атак по иллюзионисту. Эффект длится 1 минуту и прекращается раньше, если иллюзионист наносит урон, становится недееспособным или его скорость становится 0.
Описание
Иллюзионисты искажают свет, звук, тень, и даже сознание, чтобы создать ложные и квазиреальные эффекты. Некоторые иллюзионисты - восхитительные артисты, в то время как другие - дьявольские обманщики.
Волшебники
Волшебники стремятся к магической силе, изучая тайные тексты. Некоторые путешествуют по миру в поисках эзотерических томов, в то время как другие обучают младших волшебников или сотрудничают с коллегами для создания новых заклинаний.
Гуманоиды
Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.